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ミッション ウルトラディメンション弾仕様地球デッカー 惑星クロニクル BEYOND GENERATIONS仕様TDGミッション バディチェンジ、ゼットヒート弾仕様 ルーキーミッション クロニクルミッション チャレンジミッション オールジェネレーション スコアアタックハイスコアを出すコツおすすめアシストスキル ルーブノキズナ弾仕様 ルーブミッションルーブミッション一覧 クロニクルミッションクロニクルミッション一覧 カードミッションカードミッション一覧 チャレンジミッションチャレンジミッション一覧 コメント ウルトラディメンション弾仕様 モード名が○○○ミッションから惑星○○○の名称に統一変更。 前シリーズから、TDGミッションが廃止され、以前はふつうモードだったクロニクルミッション(惑星クロニクル)がむずかしいモードに昇格、入れ替わりでTVシリーズとの連動ミッションである地球デッカーがふつうモードに追加されました。 惑星ルーキー 地球デッカー ウルトラディメンションからの追加要素で、難易度は以前のクロニクルミッション同様にふつう(★★)です。7月16日より追加? 大まかな内容はかつてのオーブミッションやジードミッションと同じく「ウルトラマンデッカー」本編と連動して本編に登場した怪獣に加え、デッカー(7話以降はデッカーで客演したウルトラ戦士)と戦う事ができます。ただし、放送日に合わせてその回に登場した怪獣が追加されていたオーブやジードミッションと違い、こちらはその放送の1週間前に放送された回(例 デッカー第10話が放送された場合、その日に追加されるミッションの相手は9話のレッドキング スフィアレッドキングとなる)の相手と戦いますが、中には本モードで先行参戦した怪獣(現時点ではスフィアレッドキングのみ)も対戦相手として登場します。 なお、オーブやジードミッションでは放送に合わせて開放されたミッションはその後も選択できましたが、デッカーは現時点では新しいミッションが追加されていく度に2週間前に追加された古いミッションがプレイできなくなる他、1週間前の放送が特別総集編であった場合は新規ミッション自体は追加されない事にも注意しましょう。 ミッション決定時には本編のサブタイトル画面が出ていたTDGミッションと同じく、ミッション決定時にはデッカー本編のサブタイトルが挿入されるこのモード限定の演出もあります。(サブタイトル画面はデッカーの3タイプのいずれかがランダムで表示) 惑星クロニクル ウルトラディメンションからの変更要素で、難易度は以前のオールジェネレーションとTDGミッション同様にむずかしい(★★★)です。 大まかな内容は以前のクロニクルミッション同様、1週間毎に対戦相手が変わりますが、当時はツヨサが☆3か☆4だった相手でも、むずかしいモードに昇格した事で☆5か☆6以上(強敵の場合は☆7まで上昇)に上昇しているため、気は抜けなくなっています。そのため、オールジェネレーション及びTDGミッションと同じ感覚で挑むといいでしょう。 なおタイトル画面でTDG25周年ロゴの表記があるミッションの場合、TDGミッションと同じくミッション決定時には本編のサブタイトル画面が挿入される演出も引き続きあります。 惑星チャレンジ 惑星スコア BEYOND GENERATIONS仕様 以下のミッションが用意されています。 下記2シリーズから、オールジェネレーションが廃止となり、代わりにTDGミッションが追加。 ルーキーミッション クロニクルミッション TDGミッション BEYOND GENERATIONSからの変更要素で、難易度は以前のオールジェネレーション同様にむずかしい(★★★)です。 大まかな内容は以前のオールジェネレーションと同一ですが、TDGの名の通り、ティガ・ダイナ・ガイアのエピソードを再現したミッションをプレイする事ができます。 ただしオールジェネレーションと比べるとミッション数は週末の3日間でプレイできるミッション以外は選択ミッションが3つに減っており、 また2週間、3週間毎に内容が一定毎に変わっていたオールジェネレーションと異なり、こちらはその弾が終了するまでその曜日の決まった相手と戦う事になるので自由度は低いです。 その分、TDGの通りにミッション選択時にはそれぞれの本編のサブタイトルが挿入されるこのモード限定の演出もあります。 チャレンジミッション バディチェンジ、ゼットヒート弾仕様 下記ルーブノキズナ弾から、カードミッションが廃止になり、ルーブミッションがルーキーミッションと名称変更となりました。 そして新たに、オールジェネレーションとスコアアタックが追加になりました。 ルーキーミッション 難易度はかんたん(★)です。 テレビに登場した怪獣やヒーローとバトルできます。 初めての人は、ここで操作の練習をすると良いでしょう。 クロニクルミッション 難易度はふつう(★★)です。 歴代のウルトラヒーローや怪獣とバトルできます。毎週バトルできる相手が変わります。 慣れてきたら、ここで遊ぶと良いです。 チャレンジミッション 難易度はむずかしい(????)です。 他のミッションでは物足りない方は挑戦してみてください。 敵はアシストスキルも使用してきますので、生半可なカードでは勝てないでしょう。 それこそ、SR以上を使うことをおすすめします。 オールジェネレーション バディチェンジ弾からの追加要素で、難易度はむずかしい(★★★)です。 曜日毎にミッションが変わります。 ただ、月曜日と水曜日、火曜日と木曜日、金曜日と土曜日と日曜日が同じミッションなので、その曜日を逃しても別の曜日で遊ぶことが出来ます。 クロニクルは飽きたけど、チャレンジにはちょっと…という人は、ここに挑むといいです。 スコアアタック バディチェンジ弾からの追加要素で、難易度はふつう(★★)です。 遊んでいる筐体(プレイしている機械のこと)に記録が残り、それを他人と競うものです。 4つのミッションから選ぶことができ、選択画面上部にその筐体でのハイスコアが表示されます。 プレイする人は、それを超える為に遊ぶことになります。 100.00のタイム中に、選択画面の左に出てくる相手(主に怪獣)と連続で戦うことになり、右の相手はボーナスキャラクターとしてランダムに出現します。 一部の演出中はタイムは止まります。 最初は体力ゲージは短いですが、倒していくにつれ伸びていくものの、難易度が高いと3体目からいきなりMAXという状態になります。 ハイスコアを出すコツ このバディチェンジ弾から、ミッションを選んだ後にカードをスキャンする形になったので、ミッション選択画面でカードを選んでおいてから決定することが可能となりました。 また、相手は色は決まっているので、こちらは有利な色のカードで戦うと良いです。 おすすめアシストスキル 弱点ハンター 連続して戦うので、1体にかけられる時間を短くする為にも、ダメージを大きくするためにおすすめです。 マルチアップ 弱点ハンターと同じ理由です。 キズナチャージ 時間は取られてしまいますが、チェンジラッシュを発動させると大きなダメージを与えられるので、発動可能状態に早くもっていくためにもおすすめです。 クリティカルチャンス クリティカルが出るとダメージが大きくなるので、少しでもクリティカルを発生させやすくするために、おすすめです。 ルーブノキズナ弾仕様 以下のミッションが用意されています。 ルーブミッション クロニクルミッション カードミッション チャレンジミッション ルーブミッション 難易度はかんたん(★)です。 テレビに登場した怪獣やヒーローとバトルできます。 ルーブミッション一覧 [部分編集] ミッション名 登場する敵 属性 ツヨサ 弾 第1話 グルジオボーンを倒せ! グルジオボーン 火 ★1 K1弾より存在 第2話 火と水の力とファイト! ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★2 ウルトラマンブル アクア 水 第3話 ウルトラマンオーブダークを倒せ! ウルトラマンオーブダーク 闇 ★1 K2弾より追加 第4話 土と風の力とファイト! ウルトラマンロッソ グランド 土 ★2 ウルトラマンブル ウインド 風 第5話 究極の力とファイト! ウルトラマンルーブ 全 ★3 K3弾より追加 ウルトラマンブル ウインド 風 第6話 ルーゴサイトから地球を守れ! ルーゴサイト 全 ★3 K4弾より追加 第7話 真の力とファイト! ウルトラマングルーブ 全 ★3 K5弾より追加 クロニクルミッション 難易度はふつう(★★)です。 歴代のウルトラヒーローや怪獣とバトルできます。毎週バトルできる相手が変わります。 クロニクルミッション一覧 [部分編集] 開催期間 ミッション名 登場する敵 属性 ツヨサ 備考 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年5月25日(土)~2019年5月31日(金) きらぼし~煌星~ ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 ★3 こだま~谺~ ウルトラマンダイナ 光 ★4 あととむ~跡求~ ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 ★4 ウルトラマンダイナ ストロングタイプ 力 あかつき~暁~ ウルトラマンコスモス 癒 ★4 くるる~眩る~ ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 ★5 ジャグラスジャグラー アーリースタイル 闇 ひびき~響~ ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 ★5 ウルトラマンガイア(V2) 土 ことわり ~理~ ウルトラマンアグル(V2) 水 ★5 かげろう ~陽炎~ ウルトラマンガイア(V2) 土 ★5 ウルトラマンアグル(V2) 水 まほろば ~新世界~ ウルトラマンオーブ オリジン・ザ・ファースト 光 ★6 新たなるミッション ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 ★7 ウルトラマンオーブの物語を体験しよう2019年5月18日(土)~2019年5月24日(金) えにし ~所縁~ ベムスター 風 ★3 こだま ~谺~ バードン 火 ★4 くるる ~眩い~ バキシム 火 ★4 戦いの予兆 ギャラクトロン 風 ★3 サデスの帰還 サデス 風 ★5 宇宙魔女賊ムルナウの逆襲 -奇機械怪獣- デアボリック 闇 ★5 宇宙魔女賊ムルナウの逆襲 -地獄と極悪- スーパーヒッポリト星人 闇 ★6 テンペラー星人 風 新たなる世代 サデス 風 ★7 デアボリック 闇 ウルトラマンゼロの物語を体験しよう2019年5月10日(土)~2019年5月17日(金) 超決戦!ベリアル銀河帝国 -絆の章- ダークロプスゼロ 闇 ★4 ダークロプスゼロ 超決戦!ベリアル銀河帝国 -光の章- ウルトラマンベリアル 闇 ★7 沈黙の地球 グビラ 水 ★3 本当の戦い -怪獣兵器現る- アントラー 土 ★5 パンドン 火 本当の戦い -怪獣兵器を倒せ- ブラックキング 火 ★5 ベロクロン 本当の戦い -滅亡の邪神- ハイパーゼットンデスサイス 光 ★7 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年5月4日(土)~2019年5月10日(金) 沈黙の地球 ウルトラマンダイナ 光 ★3 ゼロの苦難 ウルトラマンコスモス 癒 ★4 恐怖の繭 ウルトラマンゼロ 斬 ★4 復活の英雄 ウルティメイトゼロ 鎧 ★4 ウルトラマンダイナ 光 本当の戦い -真紅の獅子- ウルトラマンレオ 拳 ★6 本当の戦い -歴戦の勇士- ウルトラマンジャック 盾 ★6 ウルトラマンエース 斬 本当の戦い -伝説の戦士- ウルトラマン 光 ★6 ウルトラセブン 斬 本当の戦い -輝く希望- ウルトラマンサーガ 聖 ★7 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年4月27日(土)~2019年5月3日(金) つかみとれ!未来 ウルトラマンマックス 速 ★3 運命の出会い ウルトラマンメビウス 剣 ★3 約束の炎 ウルトラマンメビウス 光 ★6 ウルトラマンゼロ参上 ウルトラマンゼロ 斬 ★4 超決戦!ぺリアル銀河帝国 -光の章- ウルティメイトゼロ 鎧 ★7 切り拓く力 ウルトラマンビクトリー 土 ★4 ウルトラマンギンガ 光 明日を懸けた戦い ウルトラマンギンガ 光 ★6 ウルトラマンビクトリー 土 決戦!ウルトラ10勇士!! ウルトラマンギンガビクトリー 風 ★7 ウルトラヒーローの物語を体験しよう2019年4月20日(土)~2019年4月26日(金) 怪獣を飼う女 エレキング 水 ★3 ようこそ!地球へ ダークバルタン 風 ★6 傷だらけの絆 ケルビム 火 ★3 約束の炎 インペライザー 闇 ★5 よみがえれ 銀河の光 ウルトラマンベリアル 闇 ★6 超決戦!ベリアル銀河帝国 -光の章- カイザーベリアル 闇 ★7 切り拓く力 EXレッドキング 火 ★4 取り戻す命 ベムスター 風 ★5 未来への聖剣 ベロクロン 火 ★6 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年4月13日(土)~2019年4月19日(金) 光を継ぐもの ウルトラマンティガ マルチタイプ 古 ★5 石の神話 ウルトラマンティガ パワータイプ 力 ★6 新たなる光 ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ 光 ★5 目覚めよアスカ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 ★6 決着の日 ウルトラマンガイア(V2) 土 ★5 真の勇者 ウルトラマンコスモス 癒 ★5 英雄 -ヒーロー- ウルトラマンネクサス ジュネッス 光 ★7 ウルトラヒーローの物語を体験しよう2019年4月6日(土)~2019年4月12日(金) 光を継ぐもの ゴルザ 土 ★3 メルバ 風 悪魔の予言 キリエロイド 火 ★4 移動要塞浮上せず! レイキュバス 水 ★4 光の星の戦士たち デスフェイサー 闇 ★5 あざ笑う眼 ガンQ 闇 ★4 宇宙怪獣大進撃 超コッヴ 光 ★6 異次元の罠 ギギ 風 ★4 絆 -ネクサス- ダークザギ 闇 ★7 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年3月28日(土)~2019年4月5日(金) ウルトラマンはじめました ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★3 ウルトラマンブル アクア 水 さよならイカロス ウルトラマンロッソ アクア 水 ★4 ウルトラマンブル ウインド 風 ウルトラマンの名のもとに ウルトラマンロッソ グランド 土 ★5 ウルトラマンブル ウインド 風 湊家の休日 ウルトラマンロッソ アクア 水 ★5 ウルトラマンブル グランド 土 俺たちの守るべきもの ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★6 ウルトラマンブル アクア 水 まとうは極 ウルトラマンルーブ 全 ★6 朝日のあたる家 ウルトラマンルーブ 全 ★7 天使は苦悩する者の為に戦う ウルトラマングルーブ 全 ★7 ウルトラウーマングリージョ 癒 重ねろ!三つの魂! ウルトラマングルーブ 全 ★7 ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル 光 ウルトラマンベリアルの物語を体験しよう2019年3月23日(土)~2019年3月29日(金) 秘密基地へようこそ ウルトラマンジード プリミティブ 力 ★3 サラリーマンゼロ ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 ★4 僕が僕であること ウルトラマンジード アクロスマッシャー 斬 ★4 運命を越えて行け ウルトラマンジード アクロスマッシャー 斬 ★5 ウルトラマンゼロ ビヨンド 煌 僕の名前 ウルトラマンジード マグニフィセント 煌 ★5 キングの奇跡!変えるぜ!運命!! ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 ★6 キボウノカケラ ウルトラマンゼロ ビヨンド 煌 ★7 GEEDの証 ウルトラマンジード プリミティブ 力 ★7 ティガ・ダイナ・ガイアの物語を体験しよう2019年3月16日(土)~2019年3月22日(金) 光を継ぐもの ゴルザ 土 ★3 メルバ 風 悪魔の予言 キリエロイド 火 ★5 移動要塞浮上せず! レイキュバス 水 ★4 光の星の戦士たち デスフェイサー 闇 ★6 あざ笑う眼 ガンQ 闇 ★3 龍の都 ミズノエノリュウ 光 ★4 明日なき対決 ウルトラマンアグル(V2) 水 ★6 宇宙怪獣大進撃 超コッヴ 光 ★7 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年3月9日(土)~2019年3月15日(金) 夕陽の風来坊 ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン 煌 ★3 怪獣水域 ウルトラマンオーブ バーンマイト 炎 ★4 逃げない心 ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ 槍 ★4 黒き王の祝福 ウルトラマンオーブ サンダーブレスター 暴 ★5 復活の聖剣 ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 ★6 さすらいの太陽 ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 ★7 ジャグラス ジャグラー 闇 ウルトラマンマックスの物語を体験しよう2019年3月2日(土)~2019年3月8日(金) 怪獣を飼う少女 エレキング 水 ★3 爆撃,5秒前! レッドキング 土 ★3 バラージの予言 アントラー 土 ★4 ゼットンの娘 ゼットン 光 ★4 恋するキングジョー キングジョー 風 ★5 地底からの挑戦 ゴモラ 土 ★5 狙われない街 メトロン星人(ラウンドランチャー) 風 ★6 奪われたマックススパーク エレキング 水 ★6 ようこそ!地球へ バルタン星人 風 ★7 イジゲンセカイ レッドキング 土 ★7 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年2月23日(土)~2019年3月1日(金) 光との再会 ウルトラマンコスモス 癒 ★3 真の勇者 ウルトラマンコスモス 癒 ★5 THE BLUE PLANET ウルトラマンジャスティス 力 ★5 THE FINAL BATTLE ウルトラマンコスモス 癒 ★6 ウルトラマンジャスティス 力 宇宙の大いなる2つの力 ウルトラマンレジェンド 聖 ★7 巨人 -ウルトラマン- ウルトラマンネクサス 光 ★3 英雄 -ヒーロー- ウルトラマンネクサス 光 ★7 ウルトラマンジードの物語を体験しよう2019年2月16日(土)~2019年2月22日(金) 秘密基地へようこそ スカルゴモラ 風 ★3 ウルトラマンジード 1話 僕が僕であること サンダーキラー 土 ★3 ウルトラマンジード ?話 僕の名前 ペダニウムゼットン 闇 ★4 ウルトラマンジード ?話 戦いの子 ゼガン 水 ★4 ウルトラマンジード ?話 世界の終わりがはじまる日 キメラベロス 闇 ★5 ウルトラマンジード ?話 奪還 キングギャラクトロン 火 ★6 ウルトラマンジード ?話 キボウノカケラ ウルトラマンベリアル アトロシアス 全 ★7 ウルトラマンジード ?話 GEEDの証 ウルトラマンベリアル 闇 ★7 ウルトラマンジード ?話 ウルトラマンオーブの物語を体験しよう2019年2月9日(土)~2019年2月15日(金) 夕陽の風来坊 マガバッサー 風 ★3 ウルトラマンオーブ 1話 土塊の魔王 マガグランドキング 土 ★3 ウルトラマンオーブ 2話 怪獣水域 マガジャッパ 水 ★3 ウルトラマンオーブ 3話 真夏の空に火の用心 マガパンドン 火 ★3 ウルトラマンオーブ 4話 大変!ママがきた! マガオロチ 全 ★4 ウルトラマンオーブ 11話 暴走する正義 ギャラクトロン 風 ★4 ウルトラマンオーブ 14話 忘れられない場所 ゼッパンドン 火 ★5 ウルトラマンオーブ 16話 復讐の引き金 メトロン星人(ラウンドランチャー) 風 ★5 ウルトラマンオーブ 20話 闇の刃 ジャグラスジャグラー 闇 ★6 ウルトラマンオーブ 23話 逆襲の超大魔王獣 マガタノオロチ 全 ★7 ウルトラマンオーブ 24話 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2019年2月2日(土)~2019年2月8日(金) 異世界の勇者 ウルトラマンメビウス 剣 ★3 この世界を僕が守る ウルトラマンティガ 古 ★4 待ってろダイゴ、今行くぜ! ウルトラマンダイナ 光 ★5 ウルトラマンガイア(V2) 土 この声援を聴き、戦い続けてきた ウルトラセブン 斬 ★6 愛する人を守るために ウルトラマンジャック 盾 ★6 この世界を守るために ウルトラマンエース 斬 ★6 本物のヒーロー ウルトラマン 光 ★6 人の心から光が消え去ることはない! ウルトラマンティガ 古 ★7 ウルトラマン 光 ウルトラマンR/Bの物語を体験しよう2019年1月24日(木)~2019年2月1日(金) ウルトラマンはじめました グルジオボーン 火 ★3 ウルトラマンR/B 1話 兄弟の絆 ブラックキング 火 ★4 ウルトラマンR/B 2話 光のウイニングボール レッドキング 土 ★4 ウルトラマンR/B 4話 世界中が俺を待っている ウルトラマンオーブダーク 闇 ★4 ウルトラマンR/B 8話 秘密はイヤです! グビラ 水 ★4 ウルトラマンR/B 13話 明日なき世界 メフィラス星人 闇 ★5 ウルトラマンR/B 18話 善人と悪人 キングジョー 風 ★5 ウルトラマンR/B 19話 星屑の記憶 ゴモラ 土 ★6 ウルトラマンR/B 20話 朝日のあたる家 ルーゴサイト 全 ★7 ウルトラマンR/B 25話 ウルトラマン80の物語を体験しよう2019年1月19日(土)~2019年1月23日(水) 泣くな初恋怪獣 ホー 闇 ★3 ウルトラマン80 3話 大空より愛をこめて ザンドリアス 光 ★4 ウルトラマン80 4話 激ファイト!80VSウルトラセブン ウルトラセブン 斬 ★5 ウルトラマン80 44話 恐れていたレッドキングの復活宣言 レッドキング 土 ★6 ウルトラマン80 46話 ウルトラマン先生 ウルトラマン80 癒 ★3 ウルトラマン80 1話 死神山のスピードランナー ウルトラマン80 癒 ★7 ウルトラマン80 48話 ウルトラマンサーガの物語を体験しよう2019年1月12日(土)~2019年1月18日(金) 沈黙の地球 グビラ 水 ★3 本当の闘い -怪獣兵器現る- アントラー 土 ★4 本当の闘い -怪獣兵器現る- パンドン 火 本当の闘い -怪獣兵器を倒せ- ブラックキング 火 ★5 ベロクロン 本当の闘い -滅亡の邪神- ハイパーゼットンデスサイス 光 ★7 ゼロの苦難 ウルトラマンコスモス 癒 ★3 復活の英雄 ウルティメイトゼロ 鎧 ★4 ウルトラマンダイナ 光 本当の闘い -真紅の獅子- ウルトラマンレオ 拳 ★5 本当の闘い -歴戦の勇士- ウルトラマンジャック 盾 ★5 ウルトラマンエース 斬 本当の闘い -伝説の戦士- ウルトラマン 光 ★6 ウルトラセブン 斬 本当の闘い -輝く希望- ウルトラマンサーガ 聖 ★7 ウルトラマンエースの物語を体験しようウルトラマンタロウの物語を体験しよう2019年1月5日(土)~2019年1月11日(金) 輝け!ウルトラ五兄弟 ベロクロン 火 ★3 ウルトラマンエース 1話 燃えろ!超獣地獄 バキシム 火 ★4 ウルトラマンエース 3話 銀河に散った五つの星 エースキラー 闇 ★6 ウルトラマンエース 14話 全滅!ウルトラ五兄弟 スーパーヒッポリト星人 闇 ★6 ウルトラマンエース 26話 2大怪獣タロウに迫る! バードン 火 ★4 ウルトラマンタロウ 17話 出た!メフィラス星人だ! メフィラス星人 闇 ★5 ウルトラマンタロウ 27話 怪獣エレキング 満月に吠える! エレキング 水 ★6 ウルトラマンタロウ 28話 ウルトラの国 大爆発5秒前! テンペラー星人 風 ★7 ウルトラマンタロウ 33話 ニュージェネレーションヒーローズの物語を体験しよう2018年12月29日(土)~2019年1月4日(金) 夕陽の風来坊 マガバッサー 風 ★3 ウルトラマンオーブ 1話 土塊の魔王 マガグランドキング 土 ★4 ウルトラマンオーブ 2話 忘れられない場所 ゼッパンドン 火 ★5 ウルトラマンオーブ 16話 闇の刃 ジャグラスジャグラー 闇 ★6 ウルトラマンオーブ 23話 逆襲の超大魔王 マガタノオロチ 全 ★7 ウルトラマンオーブ 24話 秘密基地へようこそ スカルゴモラ 風 ★3 ウルトラマンジード 1話 僕が僕であること サンダーキラー 土 ★4 ウルトラマンジード 6話 僕の名前 ペダニウムゼットン 闇 ★5 ウルトラマンジード 12話 世界の終わりがはじまる日 キメラベロス 火 ★6 ウルトラマンジード 16話 キボウノカケラ ウルトラマンベリアル アトロシアス 全 ★7 ウルトラマンジード 24話 ニュージェネレーションヒーローズの物語を体験しよう2018年12月22日(土)~2018年12月28日(金) 邪悪なる冥王 ダークザギ 闇 ★3 切り拓く力 EXレッドキング 火 ★4 ウルトラマンギンガS 1話 ギンガ対ビクトリー エレキング 水 ★5 ウルトラマンマンギンガS 2話 可能性のかたまり バードン 火 ★3 ウルトラマンX 2話 イージス 光る時 ブラックキング 火 ★5 ウルトラマンX 5話 ナックル星人 闇 狙われたX ゼットン 光 ★6 ウルトラマンX 8話 共に生きる ゴモラ 土 ★7 ウルトラマンX 19話 ウルトラマンR/Bの物語を体験しよう2018年12月15日(土)~2018年12月21日(金) ウルトラマンはじめました グルジオボーン 火 ★3 ウルトラマンR/B 1話 世界中がオレを待っている ウルトラマンオーブダーク 闇 ★5 ウルトラマンR/B 8話 朝日のあたる家 ルーゴサイト 全 ★7 ウルトラマンR/B 25話 ウルトラマンはじめました ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★3 ウルトラマンR/B 1話 ウルトラマンブル アクア 水 ウルトラマンの名のもとに ウルトラマンロッソ グランド 土 ★5 ウルトラマンR/B 9話 ウルトラマンブル ウインド 風 まとうは極 ウルトラマンルーブ 全 ★7 ウルトラマンR/B 15話 ウルトラマンヒーローの物語を体験しよう2018年12月8日(土)~2018年12月14日(金) さらばウルトラマン ゼットン 光 ★7 ウルトラマン 39話 史上最大の侵略 パンドン 火 ★5 ウルトラセブン 48-49話 ウルトラ5つの誓い ゼットン 光 ★6 帰ってきたウルトラマン 51話 よみがえれ 銀河の光 ウルトラマンベリアル 闇 ★7 ウルトラ銀河伝説 最終章 逆襲の超大魔王獣 マガタノオロチ 全 ★6 ウルトラマンオーブ 24話 GEEDの証 ウルトラマンベリアル アトロシアス 斬 ★7 ウルトラマンジード 25話 ウルトラマンゼロの物語を体験しよう2018年12月1日(土)~2018年12月7日(金) 暗黒の魔弾! -脅威のサロメ軍団- ウルトラマンエース 斬 ★3 暗黒の魔弾! -英雄の贋作- ウルトラマン 光 ★5 ウルトラセブン 斬 炎のビッグバン! ダークロプスゼロ 闇 ★6 多次元の脅威! ウルトラマンゼロ 斬 ★3 暗黒の魔弾! ウルトラマンゼロ 斬 ★5 ウルトラマンレオ 拳 炎のビッグバン! ウルトラマンゼロ 斬 ★7 ゴモラ 土 ウルトラマンメビウスの物語を体験しよう2018年11月24日(土)~2018年11月30日(金) 俺達の翼 グドン 土 ★3 ウルトラマンメビウス 2話 傷だらけの絆 ケルビム 火 ★3 ウルトラマンメビウス 4話 復讐の鎧 ツインテール 土 ★4 ウルトラマンメビウス 9話 宇宙の剣豪 ザムシャー 風 ★4 ウルトラマンメビウス 16話 コノミの宝物 ノーバ 風 ★4 ウルトラマンメビウス 28話 約束の炎 インペライザー 闇 ★5 ウルトラマンメビウス 30話 思い出の先生 ホー 闇 ★5 ウルトラマンメビウス 41話 旧友の来訪 レッドキング 土 ★6 ウルトラマンメビウス 42話 ゴモラ 脅威のメビウスキラー エースキラー 闇 ★7 ウルトラマンメビウス 43話 メフィラスの遊戯 メフィラス星人 闇 ★7 ウルトラマンメビウス 47話 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2018年11月15日(木)~2018年11月23日(金) 星空の声 ウルトラマンエックス 鎧 ★3 ウルトラマンX 1話 イージス 光る時 ウルティメイトゼロ 鎧 ★4 ウルトラマンX 5話 ウルトラマンエックス ゼロアーマー 斬 狙われたX ウルトラマンエックス 鎧 ★4 ウルトラマンX 8話 ウルトラマンマックス 速 光る大空、繋がる大地 ウルトラマンエックス 鎧 ★5 ウルトラマンX 14話 ウルトラマンギンガビクトリー 風 絆 -Unite- ウルトラマンエックス 鎧 ★6 ウルトラマンX 20話 ウルトラマンネクサス 光 虹の大地 ウルトラマンエックス 鎧 ★7 ウルトラマンX 22話 ウルトラマンギンガSの物語を体験しよう2018年11月10日(土)~2018年11月14日(水) 切り拓く力 EXレッドキング 火 ★3 ウルトラマンギンガS 1話 ギンガ対ビクトリー エレキング 水 ★3 ウルトラマンギンガS 2話 孤高の戦士 インペライザー 闇 ★3 ウルトラマンギンガS 3話 キングジョー 風 強さの意味 グドン 土 ★4 ウルトラマンギンガS 4話 仲間と悪魔 バキシム 火 ★4 ウルトラマンギンガS 5話 忘れ去られた過去 ゴモラ 土 ★5 ウルトラマンギンガS 6話 取り戻す命 ベムスター 風 ★6 ウルトラマンギンガS 9話 未来への聖剣 ベロクロン 火 ★6 ウルトラマンギンガS 10話 君に会うために インペライザー 闇 ★7 ウルトラマンギンガS 12話 分裂!UPG バードン 火 ★7 ウルトラマンギンガS 13話 ウルトラマンエックスの物語を体験しよう2018年11月3日(土)~2018年11月9日(金) 可能性のかたまり バードン 火 ★3 ウルトラマンX 2話 オール・フォー・ワン ベムスター 風 ★4 ウルトラマンX 4話 イージス 光る時 ブラックキング 火 ★4 ウルトラマンX 5話 ナックル星人 闇 狙われたX ゼットン 光 ★4 ウルトラマンX 8話 未知なる友人 キングジョー 風 ★4 ウルトラマンX 11話 激撮!Xio密着24時 グビラ 水 ★4 ウルトラマンX 16話 ワタルの恋 EXレッドキング 火 ★6 ウルトラマンX 18話 共に生きる ゴモラ 土 ★7 ウルトラマンX 19話 ウルトラマンR/Bの物語を体験しよう2018年10月27日(土)~2018年11月2日(金) 世界中がオレを待っている ウルトラマンオーブダーク 闇 ★3 ウルトラマンR/B 8話 アイゼン狂騒曲 ウルトラマンオーブダーク 闇 ★6 ウルトラマンR/B 11話 世界中がオレを待っている ウルトラマンロッソ ウインド 風 ★3 ウルトラマンR/B 8話 ウルトラマンブル フレイム 火 ウルトラマンの名のもとに ウルトラマンロッソ グランド 土 ★4 ウルトラマンR/B 9話 ウルトラマンブル ウインド 風 湊家の休日 ウルトラマンロッソ アクア 水 ★5 ウルトラマンR/B 10話 ウルトラマンブル グランド 土 俺たちの守るべきもの ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★7 ウルトラマンR/B 12話 ウルトラマンブル アクア 水 帰ってきたウルトラマンの物語を体験しよう2018年10月20日(土)~2018年10月26日(金) 決戦!怪獣対マット グドン 土 ★3 帰ってきたウルトラマン 6話 ツインテール 土 ウルトラセブン参上 ベムスター 風 ★4 帰ってきたウルトラマン 18話 ウルトラマン 夕日に死す ナックル星人 闇 ★5 帰ってきたウルトラマン 37話 ブラックキング 火 ウルトラ5つの誓い ゼットン 光 ★7 帰ってきたウルトラマン 51話 怪獣総進撃 ウルトラマンジャック 盾 ★3 帰ってきたウルトラマン 1話 ウルトラ5つの誓い ウルトラマンジャック 盾 ★7 帰ってきたウルトラマン 51話 ウルトラマンガイアの物語を体験しよう2018年10月13日(土)~2018年10月19日(金) あざ笑う眼 ガンQ 闇 ★3 ウルトラマンガイア 6話 龍の都 ミズノエノリュウ 光 ★4 ウルトラマンガイア 18話 明日なき対決 ウルトラマンアグル 水 ★5 ウルトラマンガイア 24話 宇宙怪獣大進撃 超コッヴ 光 ★6 ウルトラマンガイア 44話 光をつかめ! ウルトラマンガイア(V2) 土 ★3 ウルトラマンガイア 1話 もう一人の巨人 ウルトラマンアグル 水 ★4 ウルトラマンガイア 5話 決着の日 ウルトラマンガイア(V2) 土 ★5 ウルトラマンガイア 25話 アグル復活 ウルトラマンアグル(V2) 水 ★6 ウルトラマンガイア 41話 地球はウルトラマンの星 ウルトラマンガイア(V2) 土 ★7 ウルトラマンガイア 51話 ウルトラマンアグル(V2) 水 ウルトラマン怪獣の物語を体験しよう2018年10月6日(土)~2018年10月12日(金) ウルトラの母は太陽のように ウトラマンタロウ 火 ★3 ウルトラマンタロウ 1話 ゾフィが死んだ!タロウも死んだ! ゾフィー 勲 ★4 ウルトラマンタロウ 18話 ウルトラ6兄弟最後の日!1 ウルトラマン 光 ★6 ウルトラマンタロウ 34話 ウルトラセブン 斬 ウルトラ6兄弟最後の日!2 ウルトラマンジャック 盾 ★6 ウルトラマンタロウ 34話 ウルトラマンエース 斬 ウルトラ6兄弟最後の日!3 ゾフィー 勲 ★7 ウルトラマンタロウ 34話 ウルトラマンタロウ 火 ウルトラマンセブンの物語を体験しようウルトラマンレオの物語を体験しよう2018年9月29日(土)~2018年10月5日(金) 湖の秘密 エレキング 水 ★3 ウルトラセブン 3話 ウルトラ警備隊西へ キングジョー 風 ★4 ウルトラセブン 14-15話 狙われた街 メトロン星人(ラウンドランチャー) 風 ★5 ウルトラセブン 8話 史上最大の侵略 パンドン 火 ★6 ウルトラセブン 48-49話 セブンが死ぬ時!東京は沈没する! マグマ星人 火 ★3 ウルトラマンレオ 1話 レオ兄弟 ウルトラ兄弟 勝利の時 ババルウ星人 闇 ★5 ウルトラマンレオ 39話 怪獣の恩返し マグマ星人 火 ★4 ウルトラマンレオ 30話 死を呼ぶ赤い暗殺者 ノーバ 風 ★7 ウルトラマンレオ 49話 ウルトラマン怪獣の物語を体験しよう2018年9月22日(土)~2018年9月28日(金) 姿なき挑戦者 ウルトラセブン 斬 ★3 ウルトラセブン 1話 史上最大の侵略 ウルトラセブン 斬 ★7 ウルトラセブン 48-49話 セブンが死ぬ時!東京は沈没する! ウルトラセブン 斬 ★3 ウルトラマンレオ 1話 ウルトラマンレオ 拳 男と男の誓い ウルトラマンレオ 拳 ★4 ウルトラマンレオ 4話 レオ兄弟対怪獣兄弟 ウルトラマンレオ 拳 ★5 ウルトラマンレオ 22話 アストラ 拳 レオの命よ!キングの奇跡! ウルトラマンキング 聖 ★6 ウルトラマンレオ 50話 さようならレオ!太陽への出発 ウルトラマンレオ 拳 ★7 ウルトラマンレオ 51話 ウルトラマンオーブの物語を体験しよう2018年9月13日(木)~2018年9月21日(金) 夕日の風来坊 マガバッサー 風 ★3 ウルトラマンオーブ 1話 土塊の魔王 マガグランドキング 土 ★3 ウルトラマンオーブ 2話 怪獣水域 マガジャッパ 水 ★3 ウルトラマンオーブ 3話 真夏の空に火の用心 マガパンドン 火 ★4 ウルトラマンオーブ 4話 大変!ママがきた! マガオロチ 全 ★5 ウルトラマンオーブ 11話 暴走する正義 ギャラクトロン 風 ★5 ウルトラマンオーブ 14話 忘れられない場所 ゼッパンドン 火 ★6 ウルトラマンオーブ 16話 復讐の引き金 メトロン星人(ラウンドランチャー) 風 ★4 ウルトラマンオーブ 20話 闇の刃 ジャグラスジャグラー 闇 ★6 ウルトラマンオーブ 23話 逆襲の超大魔王獣 マガタノオロチ 全 ★7 ウルトラマンオーブ 24話 ウルトラマンゼロの物語を体験しよう2018年9月1日(土)~2018年9月7日(金) 反逆のベリアル ウルトラマンベリアル 闇 ★3 怪獣墓場の決戦 -復活の怪獣軍団- エレキング 水 ★4 ベロクロン 火 怪獣墓場の決戦 -大乱戦- マグマ星人 火 ★5 ババルウ星人 闇 ウルトラマンゼロ参上 バードン 火 ★6 バキシム 火 よみがえれ 銀河の光 ウルトラマンベリアル 闇 ★7 ウルトラマンルーブの物語を体験しよう2018年8月25日(土)~2018年8月31日(金) ウルトラマンはじめました グルジオボーン 火 ★3 ウルトラマンR/B 1話 兄弟の絆 ブラックキング 火 ★4 ウルトラマンR/B 2話 光のウイニングボール レッドキング 火 ★4 ウルトラマンR/B 4話 ヒーロー失格 グルジオボーン 火 ★7 ウルトラマンR/B 7話 火と水の兄弟とファイト! ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★4 ウルトラマンブル アクア 水 水と風の兄弟とファイト! ウルトラマンロッソ アクア 水 ★5 ウルトラマンブル ウインド 風 風と火の兄弟とファイト! ウルトラマンロッソ ウインド 風 ★7 ウルトラマンブル フレイム 火 ウルトラ怪獣の物語を体験しよう2018年8月18日(土)~2018年8月24日(金) 光を継ぐもの ウルトラマンティガ 古 ★3 ウルトラマンティガ 1話 石の神話 ウルトラマンティガパワータイプ 力 ★4 ウルトラマンティガ 2話 悪魔の預言 ウルトラマンティガスカイタイプ 速 ★4 ウルトラマンティガ 3話 輝けるものたちへ ウルトラマンティガ 古 ★7 ウルトラマンティガ 52話 星の降る町 ウルトラマンギンガ 光 ★3 ウルトラマンギンガ 1話 きみの未来 ウルトラマンタロウ 火 ★6 ウルトラマンギンガ 最終話 ウルトラマンギンガ 光 ウルトラマンベリアルの物語を体験しよう2018年8月11日(土)~2018年8月17日(金) 秘密基地へようこそ ウルトラマンジードプリミティブ 力 ★3 ウルトラマンジード 1話 サラリーマンゼロ ウルトラマンジードソリッドバーニング 炎 ★3 ウルトラマンジード 3話 僕が僕であること ウルトラマンジードアクロスマッシャー 斬 ★3 ウルトラマンジード 6話 運命を越えて行け ウルトラマンジードアクロスマッシャー 斬 ★4 ウルトラマンジード 8話 ウルトラマンゼロ ビヨンド 煌 僕の名前 ウルトラマンジードマグニフィセント 煌 ★5 ウルトラマンジード 12話 キングの奇跡!変えるぜ!運命!! ウルトラマンジードロイヤルメガマスター 光 ★6 ウルトラマンジード 17話 キボウノカケラ ウルトラマンゼロ ビヨンド 煌 ★6 ウルトラマンジード 24話 GEEDの証 ウルトラマンジードプリミティブ 力 ★7 ウルトラマンジード 25話 ウルトラマンティガとウルトラマンギンガの物語を体験しよう2018年8月4日(土)~2018年8月10日(金) 光を継ぐもの ゴルザ 土 ★3 ウルトラマンティガ 1話 メルバ 風 悪魔の預言 キリエロイド 火 ★4 ウルトラマンティガ 3話 邪悪なる冥王 ダークザギ 闇 ★4 ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル 漆黒のウルトラ兄弟 アントラー 土 ★5 ウルトラマンギンガ 9話 残された仲間 マグマ星人 火 ★6 ウルトラマンギンガ 番外編 ゼットン 光 ウルトラマンジードの物語を体験しよう2018年7月28日(土)~2018年8月3日(金) 秘密基地へようこそ スカルゴモラ 風 ★3 ウルトラマンジード 1話 僕が僕であること サンダーキラー 土 ★3 ウルトラマンジード 6話 僕の名前 ペダニウムゼットン 闇 ★5 ウルトラマンジード 12話 戦いの子 ゼガン 水 ★5 ウルトラマンジード 15話 世界の終わりがはじまる日 キメラベロス 火 ★6 ウルトラマンジード 16話 奪還 キングギャラクトロン 火 ★6 ウルトラマンジード 22話 キボウノカケラ ウルトラマンベリアルアトロシアス 全 ★7 ウルトラマンジード 24話 GEEDの証 ウルトラマンベリアル 闇 ★7 ウルトラマンジード 25話 ウルトラヒーローの物語を体験しよう2018年7月21日(土)~2018年7月27日(金) 輝け!ウルトラ5兄弟 ベロクロン 火 ★5 ウルトラマンA 1話 セブンが死ぬ時!東京は沈没する! マグマ星人 火 ★7 ウルトラマンレオ 1話 光を継ぐもの ゴルザ 土 ★3 ウルトラマンティガ 1話 メルバ 風 夕日の風来坊 マガバッサー 風 ★6 ウルトラマンオーブ 1話 秘密基地へようこそ スカルゴモラ 風 ★3 ウルトラマンジード 1話 ウルトラマンはじめました グルジオボーン 火 ★3 ウルトラマンR/B 1話 ウルトラマンの物語を体験しよう2018年7月12日(木)~2018年7月20日(金) 侵略者を撃て バルタン星人 風 ★3 ウルトラマン 2話 バラージの青い石 アントラー 土 ★3 ウルトラマン 7話 怪獣無法地帯 レッドキング 土 ★3 ウルトラマン 8話 無限へのパスポート ブルトン 光 ★4 ウルトラマン 17話 海底科学基地 グビラ 水 ★4 ウルトラマン 24話 怪獣殿下 ゴモラ 土 ★5 ウルトラマン 26-27話 禁じられた言葉 メフィラス星人 闇 ★6 ウルトラマン 33話 さらばウルトラマン ゼットン 光 ★7 ウルトラマン 39話 カードミッション 難易度はむずかしい(★★★)です。 ルーブノキズナ弾以降のカードをスキャンした場合のみ遊べます。 スキャンしたカードによって、バトルできる相手が変わります。 過去弾のキャラクターミッション・チャレンジミッションの復刻版もあります。 たくさんのカードを集めて色々なウルトラヒーローや怪獣とバトルしましょう。 同じキャラクターでも異なるカードの場合は違うミッションになります。 ミッションはカード1枚につき複数あり、最初は2つでしたが弾を重ねるごとに3つ→4つと増えています。 順番は、バトルカード1枚目分→アシストカード1枚目分→バトルカード2枚目分→アシストカード2枚目分の順に並びます。 カードミッション一覧 [部分編集] 以下、「〇〇 ××」と表記しているものはキズナカードになります。 ミッション名 登場する敵 属性 ツヨサ スキャンしたカード 弾 火山に眠る バードン 火 ★5 ウルトラマンタロウ(K1-033)ウルトラマンロッソ フレイム(K1-017)グビラブルトンウルトラマンメビウス フェニックスブレイブツインテール K1弾より存在 ゴルザ 土 環境の破壊者 バードン 火 ★6 ウルトラマンロッソ フレイム(K1-017)ウルトラマンブル アクア(K1-002)ウルトラマンアグル(V2)(K1-012)ウルトラマンティガ(K1-019)ウルトラマンジャック(K1-031)ウルトラマンヒカリ(K1-040)ウルトラマンブル ウインド(K2-002)ウルトラマンゼロ(K2-011)グビラウルトラマンルーブ(K3-001) マガジャッパ 水 きっとたどり着けるさ ウルトラマンティガ 古 ★7 ゾフィー(K2-031)ウルトラマンダイナ(K1-020)ウルトラマンロッソ ウインド(KP-002)ウルトラマンビクトリー(K2-035) ニセモノにご用心 アストラ 拳 ★5 ウルトラマンレオ(K1-034)ウルトラマンヒカリ(K1-040)ウルトラマンオーブ オーブオリジン(KW-006)ウルトラマンジード マグニフィセントウルトラマンオーブダーク(K2-050)EXレッドキング ウルトラマンメビウス 剣 怪獣退治の専門家 ウルトラマン 光 ★7 バルタン星人(K1-042)ゴモラ(K2-007)ゼットン(K1-025)ロッソ グランド ブル ウインド(K2-052)ウルトラマンオーブ バーンマイト(K4-011) 進め、銀河の果てまでも ウルトラセブン 斬 ★7 エレキング(K1-043)キングジョー(K1-044)ウルトラマンアグル(V2)(K2-034)ウルトラマンゼロ(K1-005)ウルトラマンギンガ(KW-008)ダークロプスゼロ(K1-015) とどろく叫びを耳にして ウルトラマンジャック 盾 ★7 ゼットン(K1-025)ナックル星人(K1-045)ウルトラマンビクトリー(K2-035)サーガ ギンガビクトリー 紫電の疾風 ウルトラマンブル ウインド 風 ★7 ウルトラマンアグル(V2)(K2-034)マガバッサー(K1-048)サンダーキラーウルトラマンオーブダーク(K2-008) 闇を照らして悪を撃つ! ウルトラマンオーブスペシウムゼペリオン 煌 ★7 ナックル星人(K1-045)マガバッサー(K1-048)ジャグラスジャグラー(K1-016)ウルトラマンジード プリミティブ(KW-005)ギンガ&ビクトリーロッソ ウインド ブル グランドギャラクトロンオーブトリニティ ゼッパンドン 地球に住みたい! バルタン星人 風 ★5 ウルトラマン(K1-009)ウルトラマンエックス(K1-014)ウルトラマンビクトリー(KW-009)マグマ星人 ギギ ノアの伝説 アントラー 土 ★6 ウルトラマンサーガ(K1-007)ウルトラマン(K1-009)ウルトラマンネクサス(K1-037)ウルトラマンギンガ(K1-041)ウルトラマンタロウ(K2-019)ロッソ ウインド ブル グランド ダークザギ 闇 腕のバッヂが輝いて ウルトラマンタロウ 火 ★7 エレキング(K1-043)バードン(K1-046)ウルトラマンロッソ ウインド(K2-029)ウルトラマンジード ソリッドバーニングウルティメイトゼロ&エックスゼロアーマー 水中なら負けない! グビラ 水 ★5 ウルトラマンブル アクア(K1-018)ウルトラマンアグル(V2)(K1-012)ゴモラ(K3-043) ツインテール 土 無限に続く光の中へ ウルトラマンメビウス 剣 ★7 ゴモラ(K2-007)バードン(K1-046)ウルトラマンタロウ(K1-033、K2-005)ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュウルトラマンキング 角を折らないで... ケルビム 火 ★5 ウルトラマンジャック(K1-031)ウルトラマンロッソ アクア(K1-029)ウルトラマンオーブ サンダーブレスターウルトラマンジード ウルティメイトファイナル ブラックキング 古代の力自慢 ゴモラ 土 ★5 ウルトラマンティガ(K1-019、K2-006)ウルトラマンネクサス(K1-037)グルジオボーン(KW-011)ウルトラマンロッソ グランド(K2-001)ウルトラマンタロウ(K2-019) ゴルザ 疾風の如し ウルトラマンオーブスカイダッシュマックス 迅 ★7 ウルトラマンジード プリミティブ(KW-005)ウルトラマンメビウス フェニックスブレイブ ウルトラマンロッソ ウインド 風 2つの剣閃 ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★7 ジャグラスジャグラー(K1-016)ウルトラマンブル アクア(K1-018)ウルトラマンエース(K1-032)ウルトラマンメビウス(K1-039)ウルトラマンオーブ サンダーブレスターガイア アグル ウルトラマンオーブナイトリキデイター 両 ギリギリまでがんばって ウルトラマンガイア(V2) 土 ★7 超コッヴ(K1-047)ウルトラマンロッソ フレイム(K2-038)オーブトリニティ ゼッパンドン ウルトラマンアグル(V2) 水 帝国猟兵団 ダークロプスゼロ 闇 ★6 ウルトラセブン(K1-010)ウルトラマンレオ(K1-034)セブン ゼロ(K1-053)ウルトラマンオーブダーク(K2-050) ダークロプスゼロ また立ち上がればいい ウルトラマンネクサス 光 ★7 ダークロプスゼロ(K1-015)ウルトラマンキングウルトラマンロッソ アクア(K2-040)ゴモラ(K3-043) 悪魔の風 マガバッサー 風 ★6 ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン(K1-021)オーブオリジン ジャグラスジャグラーウルトラマンブル ウインド(K2-002)ウルトラマンダイナ(K2-009)ウルトラマンジード ソリッドバーニングウルトラマンジード アクロスマッシャー 大地を乱すもの マガグランドキング 土 ★6 ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン(K1-021)ウルトラマンガイア(V2)(K1-011)ウルトラマンエックス(K1-014)ウルトラマンタロウ(K2-005)ウルトラマンコスモス(K2-010)グルジオボーン(KW-011) 鎧まとう雷光 サンダーキラー 土 ★6 キングジョー(K1-044)ウルトラマンゼロビヨンド(KW-007)ロッソ グランド ブル ウインド(K2-052)ウルトラマンギンガ(K2-020) 一つ眼の脅威 ガンQ 闇 ★5 ウルトラマンガイア(V2)(K1-011)ウルトラマンギンガ(K1-041、K2-020)ゴルザ ダークロプスゼロ 銀河連峰はるかに超えて ウルトラマンエース 斬 ★7 ウルトラマンギンガ(KW-008)ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュウルトラマンタロウ(K3-017)オーブ スペシウムゼペリオン ジード プリミティブ 異次元の尖兵 ベロクロン 火 ★6 ウルトラマンサーガ(K1-007)ウルトラマンエース(K1-032)ウルトラマンコスモス(K2-010)ウルトラマンロッソ フレイム(K2-038) ギギ 風 戦いの場所は心の中だ ウルトラマンコスモス 癒 ★7 ウルトラマンエックス(KW-010)ゾフィー(K2-031)ウルトラマンブル アクア(K2-039)ルーゴサイト(K3-042) オーブを倒すのはこの俺だ! ジャグラスジャグラー 闇 ★7 ウルトラマンオーブ オーブオリジン(KW-006)ゴルザウルトラマンオーブ オーブトリニティ サデス 風 大地の守護者 ミズノエノリュウ 光 ★7 ウルトラマンビクトリー(KW-009)ブルトン ウルトラマンガイア(V2) 土 主砲、スタンバイ デスフェイサー 闇 ★7 ウルトラマンロッソ アクア(K1-029)ロッソ フレイム ブル アクア(KP-001)ウルトラマンダイナ(K2-009)ウルトラマンブル フレイム(K2-041)ツインテール デアボリック 宇宙と地球の暴れん坊 ケルビム 火 ★5 ウルトラマンブル フレイム(K1-030)ウルトラマンコスモス(K1-036)ウルトラマンメビウス(K1-039)ウルトラマンゼロ(K2-011)超コッヴ(K1-047)ウルトラマンブル アクア(K2-039)ウルトラマンオーブ オーブトリニティウルトラマンオーブダーク(K3-028) レッドキング 土 守るということ ザムシャー 風 ★7 ウルトラマンゼロ(K1-005)ウルトラマンダイナ(K1-020)ウルトラマンブル フレイム(K1-030)ウルトラマン80(K1-035)オーブオリジン ジャグラスジャグラーギャラクトロンスカルゴモラベムスターウルトラマンオーブダーク(K3-028) ウルトラマンヒカリ 勲 泣き虫怪獣 ホー 闇 ★5 ウルトラマン80(K1-035)ウルトラマンコスモス(K1-036)ロッソ フレイム ブル アクア(KP-001)ウルトラマンブル フレイム(K2-041) ザンドリアス 光 新旧のスーパーロボット ギャラクトロン 風 ★6 ジード ロイヤルメガマスター ゼロビヨンドレオ アストラ(K1-054)ウルトラマンロッソ グランド(K2-017) キングジョー 紅蓮の炎 ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★7 レオ アストラ(K1-054)グルジオボーン(K1-050)サーガ ギンガビクトリー 長い尾に巻かれろ! ゴモラ 土 ★5 ウルトラセブン(K1-010)セブン ゼロ(K1-053)ウルトラマンゼロビヨンド(KW-007)タロウ ジード プリミティブ エレキング 水 始まりのエンドマーク スカルゴモラ 風 ★6 ジード ロイヤルメガマスター ゼロビヨンドジード プリミティブ ロッソ フレイムウルトラマンロッソ グランド(K2-017)ベムスター 火炎吐く魔の化身 グルジオボーン 火 ★6 ウルトラマンロッソ フレイム(K1-001)ジード プリミティブ ロッソ フレイムテンペラー星人ウルトラマンオーブダーク(K2-008)ウルトラマンルーブ(K3-001)ルーゴサイト(K3-042) 炎と冷気 レイキュバス 水 ★6 ウルトラマンロッソ フレイム(K1-001)テンペラー星人マグマ星人ウルトラマンルーブ(K3-029) ウルトラマンジードファイヤーリーダー 火 分身!分身! バルタン星人 風 ★7 ウルトラマンロッソ ウインド(KP-002)ギンガ ビクトリーウルトラマンジード マグニフィセントウルトラマンジード アクロスマッシャー ウルトラマンジードムゲンクロッサー 機 紺碧の海 ウルトラマンブル アクア 水 ★7 グルジオボーン(K1-050)サンダーキラーオーブ スペシウムゼペリオン ジード プリミティブ 決めるぜ!覚悟!! ウルトラマンジードプリミティブ 力 ★7 ウルトラマンベリアル(K1-006)スカルゴモラガイア アグルウルティメイトゼロ&エックスゼロアーマー 剛腕爆砕 EXレッドキング 火 ★6 ウルトラマンエックス(KW-010)ウルトラマンロッソ アクア(K2-040) ウルトラマンオーブフォトンビクトリウム 地 君だけを守りたい ウルトラマンダイナ 光 ★7 ウルトラマンベリアル(K1-006)ウルトラマンティガ(K2-006)ロッソ フレイム ブル ウインド たった一人でも ウルトラマンギンガ 光 ★7 ウルトラマンゼロビヨンド(KW-007)ウルトラマンエース(K1-032)ウルトラマンジード ソリッドバーニングEXレッドキング K2弾より追加 涙さえ強さに変えたら ウルトラマンマックス 速 ★7 ウルトラマンブル アクア(K1-018)ゼットン(K1-025)ウルトラマンレオ(K1-034)ウルトラマンネクサス(K1-037)グルジオボーン(KW-011)ウルトラマンダイナ(K2-009) 悪に堕ちたウルトラマン ウルトラマンベリアル 闇 ★7 ウルトラマンゼロ(K1-005、K2-011)ウルトラマンメビウス(K1-039)ウルトラマンジード プリミティブ(KW-005)ウルトラマンタロウ(K2-005)ウルトラマンビクトリー(K2-035)ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル 琥珀の大地 ウルトラマンロッソ グランド 土 ★7 ウルトラマンアグル(V2)(K1-012)ウルトラマンオーブダーク(K2-008)ウルトラマンブル フレイム(K2-041)オーブ スペシウムゼペリオン ジード プリミティブ リュウとオロチ ミズノエノリュウ 光 ★7 ウルトラマンガイア(V2)(K1-011)ウルトラマンロッソ アクア(K1-029)ゾフィー(K2-031) マガオロチ 全 小さな英雄 ゴモラ 土 ★5 タロウ ウルトラマン(K2-055)メフィラス星人ロッソ フレイム ブル ウインド レッドキング 少年たちは英雄だった ウルトラマンビクトリー 土 ★7 ウルトラマンギンガ(KW-008、K1-041)ウルトラマンロッソ フレイム(K2-038)テンペラー星人ウルトラマンタロウ(K3-017)ロッソ フレイム ブル ウインド 紅に燃えるぜ! ウルトラマンオーブバーンマイト 炎 ★7 ウルトラマンオーブ オーブオリジン(KW-006)ウルトラマンオーブ ハリケーンスラッシュ カードとカプセル ゼッパンドン 火 ★7 ウルトラマンブル フレイム(K1-030)マガバッサー(K1-048)ウルトラマンギンガ(K2-020)ブルトンウルトラマンオーブダーク(K3-028) ペダニウムゼットン 闇 今日もキラッキラですね キングジョー 風 ★7 ゴモラ(K2-007)ロッソ ウインド ブル グランドウルトラマンオーブ オーブトリニティウルトラマンメビウス フェニックスブレイブ ジャグラスジャグラー 闇 水を汚すもの マガジャッパ 水 ★6 ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン(K1-021)ウルトラマンタロウ(K2-019)グビラ 激闘!三里の浜 バルタン星人 風 ★6 ウルトラセブン(K1-010)ウルトラマンジャック(K1-031)ウルトラマンキングタロウ ジード プリミティブ エレキング 水 罪と獄 ゴルザ 土 ★6 ウルトラマン(K1-009)ウルトラマンティガ(K1-019、K2-006)ロッソ グランド ブル ウインド(K2-052)ルーゴサイト(K3-042) アントラー 獅子の瞳が輝いて ウルトラマンレオ 拳 ★7 ウルトラマンコスモス(K2-010)ウルトラマンアグル(V2)(K2-034) 悪魔の逆襲 キリエロイド 火 ★7 ウルトラマンサーガ(K1-007)ジャグラスジャグラー(K1-016)ギンガ ビクトリーウルトラマンブル グランド(K2-030)ツインテール メフィラス星人 闇 重力を操るもの ギギ 風 ★6 タロウ ウルトラマン(K2-055)メフィラス星人ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル ストロング・ゴモラント 土 太古の光 ウルトラマンティガ 古 ★7 ウルトラマンロッソ グランド(K2-001)タロウ ジード プリミティブEXレッドキング ウルトラマンビクトリー 土 燃やすぜ!勇気!! ウルトラマンジードソリッドバーニング 炎 ★6 ウルトラマンエックス(KW-010)ウルトラマンベリアル(K1-006)キングジョー(K1-044)ウルトラマンロッソ アクア(K2-040)サーガ ギンガビクトリー 一角獣の進撃 バキシム 火 ★5 サンダーキラーレオ アストラ(K1-054)ウルトラマンオーブダーク(K2-050) グビラ 水 巻き起こる弾の嵐 ベロクロン 火 ★6 ウルトラマンコスモス(K1-036)セブン ゼロ(K1-053) インペライザー 闇 恐竜と科学 ペダニウムゼットン 闇 ★6 スカルゴモラベムスターウルトラマンオーブ サンダーブレスターウルトラマンルーブ(K3-029)オーブトリニティ ゼッパンドン 銀河の光が我も呼ぶ ウルトラマンオーブダーク 闇 ★6 ウルトラマンロッソ グランド(K2-001)ゴルザバキシム 迫り来る鎌 ノーバ 風 ★6 ウルトラマンタロウ(K1-033)ウルトラマンジード マグニフィセントマグマ星人ウルトラマンルーブ(K3-001) ハイパーゼットンデスサイス 光 翼と鎌 メルバ 風 ★5 ウルトラマンロッソ ウインド(K2-029)ガイア アグルゴモラ(K3-043) 超コッヴ 光 ファーストミッション ウルトラマンオーブオリジン・ザ・ファースト 光 ★6 ウルトラマンロッソ フレイム(K1-017)ウルトラマンロッソ グランド(K2-017)ウルティメイトゼロ&エックスゼロアーマー ジャグラスジャグラーアーリースタイル 君と僕の絆 ウルトラマンエックス 鎧 ★6 ウルトラマンビクトリー(KW-009)ウルトラマンブル アクア(K2-039)ウルトラマンティガ(K3-018) 恋に破れて… マグマ星人 火 ★5 メフィラス星人ウルトラマンジード アクロスマッシャー 戀鬼(紅蓮騎) 闇 ためらわず突き進め ウルトラマンゼロ 斬 ★6 ウルトラセブン(K1-010)ウルトラマンロッソ グランド(K2-017)ウルトラマンダイナ(K4-003) K3弾より追加 飛び交う拳 ナックル星人 闇 ★5 ウルトラマンジード プリミティブ(KW-005)ロッソ グランド ブル ウインド(K2-052)ウルトラマンメビウス フェニックスブレイブサーガ ギンガビクトリー ウルトラマンオーブレオゼロナックル 闘 受け継いだスラッガー ウルトラマンオーブエメリウムスラッガー 導 ★7 ウルトラマンブル フレイム(K1-030) ウルトラマンジードトライスラッガー 土 体内は弱いんです… ベムスター 風 ★5 ウルトラマンギンガ(K2-020) ガンQ 闇 世界を焼くもの マガパンドン 火 ★6 ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン(K1-021)ウルトラマンコスモス(K2-010) 空を切り裂く翼と竜巻 メルバ 風 ★5 ウルトラマンティガ(K1-019)ウルトラマンオーブ オーブオリジン(KW-006)ウルトラマンオーブダーク(K3-028)オーブ スペシウムゼペリオン ジード プリミティブ マガバッサー 絶望の先の光 ウルトラマンアグル(V2) 水 ★7 ロッソ グランド ブル アクアロッソ フレイム ブル ウインドコスモス&ゼロ(K2-055) ウルトラマンオーブオーブオリジン 光 青天の霹靂 ウルトラマンティガスカイタイプ 速 ★6 メフィラス星人ツインテール ウルトラマンオーブサンダーミラクル 超 黒き王? ブラックキング 火 ★7 マグマ星人ゴモラ(K3-043) ウルトラマンベリアル 闇 AとT ウルトラマンエース 斬 ★6 ウルトラマンエックス(K1-014)スカルゴモラウルトラマンオーブダーク(K2-050) ウルトラマンタロウ 火 ウルトラ兄弟ナンバーワン ゾフィー 勲 ★7 ウルトラマンタロウ(K3-017)ウルトラマンジード アクロスマッシャー 人の心が生んだもの ホー 闇 ★5 レオ アストラ(K1-054)ゾフィー(K2-031)ウルトラマンルーブ(K3-001)オーブトリニティ ゼッパンドン 戀鬼(紅蓮騎) 絶望の化身 キメラベロス 火 ★7 ウルトラマンゼロ(K2-011)ウルトラマンビクトリー(K2-035) 死の砲、死の鎌 デスフェイサー 闇 ★6 セブン ゼロ(K1-053)ウルトラマンゼロビヨンド(KW-007)ウルトラマンオーブ オーブトリニティウルトラマンルーブ(K3-029)ウルティメイトゼロ&エックスゼロアーマー ハイパーゼットンデスサイス 光 お前の技は俺の技 エースキラー 闇 ★6 ウルトラマンタロウ(K2-005)ウルトラマンティガ(K3-018) ウルトラマンビクトリー 土 異次元の檻 ガンQ 闇 ★5 ゴモラ(K2-007)ゴルザ ブルトン 光 金色の宇宙 ウルトラマンルーブ 全 ★7 グルジオボーン(KW-011) ハサミは使いよう レイキュバス 水 ★5 ウルトラマンオーブ サンダーブレスターウルトラマンジード ウルティメイトファイナルルーゴサイト(K3-042) バルタン星人 風 人の恋路を邪魔する奴は… ナックル星人 闇 ★5 ジャグラスジャグラー(K1-016) マガゼットン 光 光を超えて闇を斬る! ウルトラマンオーブハリケーンスラッシュ 槍 ★6 ウルトラマンネクサス(K1-037) 遠くの星から来た男 ウルトラマン80 癒 ★6 ウルトラマンギンガ(K1-041) 赤と黒の王 レッドキング 土 ★5 ウルトラマン(K1-009)ウルトラマンキングEXレッドキング ブラックキング 火 岩石ドッヂボール レッドキング 土 ★6 タロウ&ウルトラマン(K2-055) 4弾より追加 ウルトラマンロッソ グランド ひらめくマント ウルトラの父 光 ★7 コスモス&ゼロ(K2-055)ウルトラマンゼロ ビヨンド(KW-007) ウルトラマン(ブラザーズマント) つなぐぜ!願い ウルトラマンジードウルティメイトファイナル 光 ★7 オーブトリニティ&ゼッパンドン(K3-056) チャレンジミッション 難易度はむずかしい(????)です。 他のミッションでは物足りない方は挑戦してみてください。 K2弾からはアシストスキルも使用してきます。 チャレンジミッション一覧 [部分編集] ミッション名 開催期間 登場する敵 属性 ツヨサ 弾 アシストスキル みんなの力を光の輪に 2019年5月18日(土)~ ウルトラマンオーブ オーブトリニティ 光 ★10 K5弾 ウルトラマングルーブ 全 1つになる赤と青 2019年5月11日(土)~ ウルトラマンメビウス メビウスフェニックスブレイブ 火 ★10 ウルトラマンルーブ 全 ウルティメイトウォーズ 2019年5月4日(土)~ ウルトラの父 光 ★10 ウルトラマンベリアル 闇 黒の超絶 2019年4月27日(土)~ ウルトラマンオーブダーク 闇 ★10 ダークザギ 王の力で正義を照らす 2019年4月20日(土)~ ウルトラマンギンガビクトリー 風 ★10 ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 6つのエレメント 2019年4月13日(土)~ マガタノオロチ 全 ★10 ウルトラマンルーブ 全 大地の光 2019年4月6日(土)~ ウルトラマンロッソ グランド 土 ★9 ウルトラマンガイア(V2) 土 ハッピーな妹達 2019年3月30日(土)~ グルジオボーン 火 ★9 ウルトラウーマングリージョ 癒 歴戦の勇士 2019年3月28日(土)~ ウルトラマン(ブラザーズマント) 光 ★10 K4弾K5弾 ウルトラセブン 斬 ボク達反抗期 2019年3月16日(土)~ ザンドリアス 光 ★9 K4弾 ウルトラマンジード プリミティブ 力 思考が読めない...!!! 2019年3月9日(土)~ ブルトン 光 ★8 ノーバ 風 駆け抜ける疾風 2019年3月2日(土)~ ウルトラマンブル ウインド 風 ★10 ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 風と炎の衣を纏う 2019年2月23日(土)~ メルバ 風 ★8 マガパンドン 火 剣豪たちは好敵手を望む 2019年2月16日(土)~ ザムシャー 風 ★9 ジャグラスジャグラー 闇 大地の奇跡、海の神秘 2019年2月9日(土)~ ウルトラマンガイア(V2) 土 ★10 ウルトラマンアグル(V2) 水 伝説の力を受けて 2019年2月2日(土)~ ウルティメイトゼロ 鎧 ★10 ウルトラマンジードロイヤルメガマスター 光 多めに回ってます 2019年1月26日(土)~ ケルビム 火 ★8 グドン 土 牙むく贋作 2019年1月19日(土)~ ダークロプスゼロ 闇 ★10 K3弾K4弾 ダークザギ 俺は急に止まれない 2019年1月12日(土)~ ウルトラマンオーブサンダーブレスター 暴 ★10 K3弾 ペダニウムゼットン・エボルド 闇 正義の為の犠牲 2019年1月5日(土)~ ジャグラスジャグラーアーリースタイル 光 ★10 ウルトラマンアグル 水 王の力で正義を照らす 2018年12月29日(土)~ ウルトラマンギンガビクトリー 風 ★10 マルチアップウルトラ怪獣バリヤー ウルトラマンジードロイヤルメガマスター 光 宇宙を喰らうもの 2018年12月22日(土)~ マガタノオロチ 全 ★10 ウルトラヒーローハンターウルトラヒーローバリヤー ルーゴサイト オーブとルーブ 2018年12月15日(土)~ ウルトラマンオーブオーブオリジン 光 ★10 ピンチヒッサツパワーピンチコウゲキアップ ウルトラマンルーブ 全 海の輝き 2018年12月8日(土)~ ウルトラマンブル アクア 水 ★8 怪獣ハンターサポート ウルトラマンアグル(V2) 未来へ向かう光 2018年12月1日(土)~ ウルトラマンジードファイヤーリーダー 火 ★9 ウルトラ怪獣バリヤー ウルトラマンオーブメビュームエスペシャリー 刃 大怪獣集結 2018年11月24日(土)~ ストロング・ゴモラント 土 ★9 ウルトラヒーローバリヤー キメラベロス 火 1つになる赤と青 2018年11月17日(土)~ ウルトラマンメビウスメビウスフェニックスブレイブ 火 ★10 ヒッサツチャージピンチヒッサツチャージ ウルトラマンルーブ 全 伝説の光 2018年11月10日(土)~ ウルトラマンキング 聖 ★10 K2弾K3弾 ウルトラヒーローハンターウルトラ怪獣ハンター ウルトラマンレジェンド 響き渡る旋律 2018年11月3日(土)~2018年11月14日(水) ウルトラマンオーブオーブオリジン 光 ★10 K2弾 ヒッサツチャージピンチコウゲキアップ ウルトラマンビクトリーナイト 剣 断ち切る刃 2018年10月27日(土)~2018年11月14日(水) ウルトラマンオーブスラッガーエース 裂 ★9 ピンチヒッサツパワー ウルトラマンジードムゲンクロッサー 機 紅蓮の勇者 2018年10月20日(土)~2018年11月14日(水) ウルトラマンロッソ フレイム 火 ★8 怪獣ハンターサポート ウルトラマンメビウス 剣 1つになる悪夢 2018年10月13日(土)~2018年11月14日(水) ゼッパンドン 火 ★8 ヒーローハンターサポート 禍々アークベリアル 闇 受け継がれる男の誓い 2018年10月6日(土)~2018年11月14日(水) ウルトラマンレオ 拳 ★9 ウルトラ怪獣ハンター ウルトラマンゼロ 斬 3つの光を1つに重ねて 2018年9月29日(土)~2018年11月14日(水) ウルトラマンオーブオーブトリニティ 光 ★10 ウルトラヒーローハンターピンチコウゲキアップ ウルトラマンサーガ 聖 黒の超絶 2018年9月22日(土)~2018年11月14日(水) ウルトラマンオーブダーク 闇 ★10 ウルトラヒーローハンターヒッサツチャージ ダークザギ ウルティメイトウォーズ 2018年9月15日(土)~2018年11月14日(水) ウルトラの父 光 ★10 ウルトラヒーローハンターヒッサツワザバリヤー ウルトラマンベリアル 闇 大地の奇跡、海の神秘 2018年9月13日(木)~2018年11月14日(水) ウルトラマンガイア(V2) 土 ★10 ウルトラ怪獣ハンターウルトラ怪獣バリヤー ウルトラマンアグル(V2) 水 騎士の剣 2018年9月1日(土)~2018年9月12日(水) ウルトラマンオーブブレスターナイト 栄 ★10 K1弾 なし ウルトラマンジードフォトンナイト 剣 獅子の拳 2018年8月25日(土)~2018年9月12日(水) ウルトラマンオーブレオゼロナックル 闘 ★10 ウルトラマンジードリーオーバーフィスト 機 剛力と豪力 2018年8月18日(土)~2018年9月12日(水) ウルトラマンオーブパワーストロング 剛 ★9 ウルトラマンジードダンディットトゥルース 拳 質と量を併せ持つ 2018年8月11日(土)~2018年9月12日(水) インペライザー 闇 ★8 ギャラクトロン 風 俺は急に止まれない 2018年8月4日(土)~2018年9月12日(水) ウルトラマンオーブサンダーブレスター 暴 ★10 ペダニウムゼットン・エボルド 闇 火山の主 2018年7月28日(土)~2018年9月12日(水) EXレッドキング 火 ★9 バードン ハーフ ハーフ 2018年7月21日(土)~2018年9月12日(水) ウルトラマンジードファイヤーリーダー 火 ★10 キングギャラクトロン 初陣 2018年7月12日(木)~2018年9月12日(水) スカルゴモラ 風 ★8 グルジオボーン 火 コメント 3弾オーブダークのカードミッションは「宇宙と地球の暴れん坊」「守るということ」「カードとカプセル」「空を切り裂く翼と竜巻」 - 名無しさん (2018-12-11 15 55 42) キズナカード ウルトラマンタロウ&初代ウルトラマンのカードミッションにて「岩石ドッヂボール」(レッドキング→ウルトラマンロッソグランド、☆6)を確認しました。 - 名無しさん (2019-02-10 18 26 52) キズナカード ウルトラマンコスモス&ウルトラマンゼロのカードミッションにて、「ひらめくマント」(ウルトラの父→ウルトラマン〈ブラザーズマント〉、☆7)を確認されました。 - 名無しさん (2019-02-23 14 05 33) 続き コスモス&ゼロのキズナカードのカードミッションで、 - 名無しさん (2019-02-23 14 06 25) 「絶望の先の光」(ウルトラマンアグルV2→ウルトラマンオーブ オーブオリジン、☆7)を確認しました。 - 名無しさん (2019-02-23 14 08 17) ウルトラマンゼロビヨンド《KW-007》のカードミッションにて、ひらめくマント《ウルトラの父→ウルトラマン、☆7》を確認しました。 - 名無しさん (2019-03-31 14 21 32) ルーブノキズナ4弾のウルトラマンオーブバーンマイトのカードミッションにて「怪獣退治の専門家」《ウルトラマン、☆7》を確認しました。 - 名無しさん (2019-03-31 14 22 57) ウルトラマンダイナ《K4-003》のカードミッションにて『ためらわず突き進む』《ウルトラマンゼロ、ほし - 名無しさん (2019-04-07 18 16 57) ウルトラマンダイナ《K4-003》のカードミッションにて《ためらわず突き進む》『ウルトラマンゼロ、☆6』を確認しました。 - 名無しさん (2019-04-07 19 17 08) ルーブキズナ3弾のキズナカード『オーブトリニティ&ゼッパンドン』のカードミッションにて《つなぐぜ!願い》(ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル、☆7)が確認されました。 - 名無しさん (2019-05-18 06 39 32) 名前 すべてのコメントを見る
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このミッションを編集 M75:ベース251††††††† ≪ 前 | M76:標準任務’’ | 次 ≫ M77:訪問者’’ ミッション概要 不法侵入者の取り締まりに行くぞ。 街の治安を守る。 それが仕事だ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 浄水場のある街(荒廃) 不可 ベース251内部からスタート マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 15 29 56 90 アーマー限界 R/A:964W:628F:1062 R/A:1929W:1231F:2087 R/A:4541W:2863F:4862 R/A:9006W:5654F:9606 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 7 大尉チーム+プロフェッサー第四波出現後に特定地点到達で合流可能全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 クルール(ビーム) 3 第二波 クルール(プラズマ) 2 第三波 エルダークルール(ビーム) 1 クルール(電撃) 1 中央のビル上 クルール(片手電撃) 2 両端のビル上腕を1本しか使わない 第四波 クルール(両手ビーム) 1 警備モード補正0.6倍 大型宇宙船 1 撃墜不可第三波1体撃破で飛来 ┗ドロップシップ 4 ↑のクルールアクティブ化あるいは大尉特定地点到達で降下 ┗クルール(ビーム) 1×1 右手前のドロップシップ攻撃モード補正0.6倍 2×3 攻撃モード補正0.6倍 第五波(敵数残り2体以下) サイレン 1 撃墜不可出現から約2分30秒経過または一定ダメージ(耐久値の約8%)で離脱 ミッション全体コメント 今回はクルールオンリー(最後だけサイレン)となるミッション。 最初にビームクルール3体がいる。 撃破後いつもの位置で大尉たちとの会話後、砲兵型クルール2体が出現する。 撃破後さらに会話を挟み、ビームクルール(エルダー)1体とビル上に電撃クルール3体が出現する。 両端の電撃クルールは、右側の腕にシールドも武器も持たない激レア個体。 戦闘中に大型宇宙船が出現し、クルール撃破後さらに会話を挟むとビームクルール1体が登場する。 地上のクルールがアクティブになるか大尉と合流可能になると、ドロップシップ4隻が投下されて7体のビームクルールとの戦闘になる。 クルールが残り2体以下となるとサイレンが乱入してくるが、ダメージを与えずとも登場から2分半ほどで去っていく。 もちろん、それまでに一定ダメージ(INFオフで10万弱)を与えることで早めに退散させることも可能。 いずれの場合も、大尉の「不法侵入の害鳥め! 失せろ! あっちへ行け!」という台詞がサイレンの撤収フラグとなっている。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】MR111ファングorTZストーク 【バックパック】建物を破壊できる手榴弾 【特殊装備】軽量リキッドアーマー、ハイブリッドプロテクター等 【AP】1000(ヘイト管理を徹底すれば初期値でも可能) 自分が下がることでクルールのターゲットをNPCに向かわせ、狙撃で倒す方針。 NPCと交戦中のクルールはシールドの反応が遅れるため、ライサンダーZなら撃ち抜ける。 近距離で自分の方を向いているクルールはファングかストークで対応。 降下艇でやってくるクルールに肉薄されやすいので、レーダーには注意しよう。 サイレンの火炎は特殊装備で足回りを強化しておかないと対処が厳しい。 クルールや降下艇が回復アイテムを大量に落とすのでアーマーがあれば耐えられるが、基本的には避けること。 その2(低アーマー向け) 【武器1】エアトータス02 【武器2】ゴリアス(D3以上) 【バックパック】CA爆弾(80以上推奨) 【特殊装備】バイク(3以上推奨) 【AP】1000以上推奨、初期でも十分可能 開幕はバイクを要請。クルールを物陰から鈍亀でしとめ、バイクを外周に置いていく。 それ以降は物陰から鈍亀。砲兵クルールも最初に5発ずつくらい撃ちこんでから距離を取ってしまえば怖くない。 途中で要請値がたまるのでもう一回要請して乗りこんでおき、最後の新型船から投下されるクルールから逃げながら攻撃する。 なるべくまんべんなくダメージを与えて一気に全滅させたい。全滅させれば3台目のバイクが要請できるし、バイクが壊れた時のフォローも効きやすい。 逃げながら鈍亀をばらまき、射程外のやつはゴリアスで撃とう。適当に撃っても自分からわざわざシールドで防いで爆風を喰らってくれる。 CA爆弾も道々にばらまいておき一気に全滅させられるタイミングを見計らって起爆しよう。 最後に出現するサイレンも燃料と耐久力が十分なバイクが2台あれば十分逃げ切れるだろう。 その3 【武器1】プロミネンスMA 【武器2】X900-オーキッド、TZストーク等自衛武器 【バックパック】セントリーガン 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】(他者追記)ノーダメージでクリア確認 基地を出たらプロミネンスをぶっ放し、初期配置のクルールを倒す。 なお進行のための会話はある程度仲間の近くに寄らないと発生しないらしいので、アイテムを拾った後に仲間の近くに寄って会話を発生させてから、クルールと反対側に移動してからプロミネンスを撃とう。 仲間とは合流せず、クルールが出たら遠方からプロミネンスをたたき込むだけで終了する。 サイレンも、レーダー支援システムがあればプロミネンスが余裕で届くので、数発撃ち込めば終わり。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ライジン 【武器2】任意 【独立作動装備】ルミナス・シールド系 【プラズマコア】任意 【AP】2000~ NPCの後ろからライジンで撃ち抜くのみ。 サイレンに焼かれないよう気を付けよう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】N1αサイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器2】T4βハンマーコプター〔大型弾〕 【武器3】S4+散弾マルチコプター〔散弾銃〕 【バックパック】電磁プリズン 【ビークル】デプスクロウラー Lレンジカスタム 【AP】2000 電磁プリズンを重ね貼りしておいてコプターを回し撃ちするだけ。 ただ、距離が近くなるとクルールが回り込んできて死角から撃ってきて思わぬダメージを受けることがあるので後ろもカバーするように置いたり、距離を離して戦闘開始するようにした方がよい。 最後のサイレンも出来るだけ電磁プリズンを盾にしたり、ブレスに対してはデプスをシェルターにするようにしてダメージを抑えよう。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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概要 解放要素 備考 ミッション一覧 移動 コメント 概要 原作中ではまだ武蔵が寄港したシーンが描かれたことに無い地域 三征西班牙が暫定支配する地域である為、宗茂のキャラクターイベントがあったりする 解放要素 「武蔵の技術開発・新武装」のクリアで武蔵の術式型フレームが解禁される 備考 「下関到着~補給」最上位の確定報酬に服地×1がある ミッション一覧 内容 種別 地形 ミッション名 ランク room 報酬 条件 備考 交 メイン 町中 下関到着~補給 下位 2 お金+1000Yen、出港権 特になし 上位 2 お金+2500Yen、出港権 最上位 2 出港権 服地*1 戦 ボス 平原 下関ボス”地上近接” 下位 2 経験値+3500 特になし 上位 2 経験値+7000 最上位 2 経験値+14000 戦 ボス 平原 下関ボス”地上術式” 下位 2 燃料+4000 特になし 上位 2 燃料+8000 最上位 2 燃料+16000 戦 ボス 平原 下関ボス”武神戦艦” 下位 2 お金+1500Yen スキル『空質戦闘』所持者 上位 2 お金+4000Yen スキル『空質戦闘』(上位以上)所持者 最上位 2 お金+10000Yen スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 ボス 空 下関ボス”武神機鳳” 下位 2 食料+25000 スキル『空質戦闘』所持者 上位 2 食料+50000 スキル『空質戦闘』(上位以上)所持者 最上位 2 食料+100000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 究ボ 平原 下関究極ボス”地上戦と?” 最上位 3 お金+10000Yen 特になし 戦 究ボ 空 下関究極ボス”機鳳と武神と?” 最上位 4 修復+14000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 究ボ 空 下関究極ボス”アルマダの後で” 最上位 2 燃料+160000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 究ボ 表層部 下関究極ボス”四死球” 最上位 1 食料+100000 特になし 戦 究ボ 表層部 下関究極ボス”バント人生” 最上位 1 食料+100000 特になし 戦 究ボ 表層部 下関究極ボス”武神妻” 最上位 1 食料+100000 特になし 戦 究ボ 表層部 下関究極ボス”絵描き魂” 最上位 1 お金+10000Yen 特になし 戦 究ボ 空 下関究極ボス”年増園開園……!” 最上位 1 修復+14000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 究ボ 空 下関究極ボス”新型大将” 最上位 1 経験値+14000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 汎用 町中 悪い侍がいるって噂なんだがよ… 下位 3 お金+1500Yen 特になし 上位 3 お金+3000Yen 最上位 3 お金+10000Yen 戦 汎用 神社 アルバイト”下関の祭り” 下位 3 お金+1500Yen 特になし 上位 3 お金+4000Yen 最上位 3 お金+8000Yen 戦 汎用 平原 屋台村の建築 下位 3 お金+1500Yen 特になし 上位 3 お金+5000Yen 最上位 3 お金+10000Yen 戦 汎用 空 三征西班牙船団を警戒 下位 1 経験値+2000 スキル『空質戦闘』所持者 上位 1 経験値+4000 スキル『空質戦闘』(上位以上)所持者 最上位 1 経験値+8000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 汎用 表層部 武神団と喧嘩1 下位 2 経験値+2500 特になし 上位 2 経験値+5000 最上位 2 経験値+10000 戦 汎用 空 武神団と喧嘩2 下位 2 経験値+2500 スキル『空質戦闘』所持者 上位 2 経験値+5000 スキル『空質戦闘』(上位以上)所持者 最上位 2 経験値+10000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 汎用 町中 三征西班牙のクリスマス 下位 2 燃料+40000 女子限定 12月限定 上位 2 燃料+80000 最上位 2 燃料+160000 戦 汎用 町中 誾の里帰り 下位 3 経験値+4000 宗茂と誾のパーティー 上位 3 経験値+8000 最上位 3 経験値+16000 採 汎用 洞窟 下関・採取1 -武器部品- 下位 3 食料+200 スキル『陸質採取』所持者 上位 3 食料+400 スキル『陸質採取』(上位以上)所持者 最上位 3 食料+600 スキル『陸質採取』(最上位)所持者 採 汎用 山岳 下関・採取2 -武器部品- 下位 3 食料+200 スキル『陸質採取』所持者 上位 3 食料+400 スキル『陸質採取』(上位以上)所持者 最上位 3 食料+600 スキル『陸質採取』(最上位)所持者 採 汎用 海岸 下関・採取3 -武器部品- 下位 3 食料+200 スキル『陸質採取』所持者 上位 3 食料+400 スキル『陸質採取』(上位以上)所持者 最上位 3 食料+600 スキル『陸質採取』(最上位)所持者 戦 汎用 空 航空戦バトリング 下位 3 経験値+3500 スキル『空質戦闘』所持者 上位 3 経験値+7000 スキル『空質戦闘』(上位以上)所持者 最上位 3 経験値+14000 スキル『空質戦闘』(最上位)所持者 戦 汎用 平原 武蔵の技術開発・新武装 下位 3 お金+700Yen 特になし 上位 3 お金+5000Yen 最上位 3 お金+10000Yen 戦 汎用 洞窟 いいかげんなシャーマン 下位 3 燃料+25000 特になし 1月限定 上位 3 燃料+50000 最上位 3 燃料+100000 戦 汎用 洞窟 ゴブリンキング一派との腕試し 下位 3 食料+25000 特になし 1月限定 上位 3 食料+50000 最上位 3 食料+100000 戦 汎用 町中 火事を消して! 下位 3 食料+15000 特になし 9月限定 上位 3 食料+30000 最上位 3 大胆な下着*2、トレントの宝 戦 汎用 平原 大火事を消して! 下位 3 食料+20000 特になし 10月限定 上位 3 食料+40000 最上位 3 最高級の蟹*2、学生の宝 戦 汎用 山岳 山火事を消して! 下位 3 食料+30000 特になし 11月限定 上位 3 食料+60000 最上位 3 賢白鉱*3、竜の宝 戦 汎用 洞窟 悪い魔術師を生け捕りにして 下位 3 お金+1000Yen 特になし 上位 3 お金+5000Yen 最上位 3 お金+10000Yen 戦 汎用 平原 森を開墾したい。伐採者募集! 下位 3 お金+1000Yen 斧系武器の装備者 上位 3 お金+5000Yen 最上位 3 お金+10000Yen 戦 汎用 平原 不法投棄の土をなんとかしてくれ 下位 3 修復+3500 特になし 上位 3 修復+7000 最上位 3 修復+14000 戦 汎用 海岸 津波だ! 助けてくれ! 下位 3 経験値+3500 特になし 上位 3 経験値+7000 最上位 3 経験値+14000 戦 汎用 山岳 土砂崩れで木がえらい事に! 下位 3 お金+700Yen 特になし 上位 3 お金+5000Yen 最上位 3 お金+10000Yen 採 汎用 森林 誰か薬を調合しに来て! 下位 3 お金+700Yen 錬金術士限定 上位 3 お金+5000Yen 最上位 3 お金+10000Yen 交 汎用 町中 引きこもりの子ども達の説得依頼 下位 4 お金+700Yen 特になし 上位 4 お金+3000Yen 最上位 4 お金+6000Yen 戦 汎用 海岸 海賊団が現れた! 下位 3 お金+300Yen 海賊銃*1 特になし 上位 3 お金+1500Yen 海賊銃*1 最上位 3 お金+4000Yen 海賊銃*1 交 汎用 町中 南蛮渡来の陶器に凝っててよ 下位 3 お金+1000Yen 特になし 10月限定 上位 3 お金+4000Yen 最上位 3 お金+8000Yen 交 汎用 教会 懺悔して欲しい人がいるんだけど 下位 3 修復+3500 特になし 上位 3 修復+7000 最上位 3 修復+14000 戦 汎用 横町 三征西班牙の工作員の摘発 下位 3 経験値+2000 特になし 7月限定 上位 3 経験値+4000 最上位 3 経験値+8000 交 汎用 町中 俺の失言を撤回したいんだが… 下位 3 お金+1500Yen 懐柔系スキルの所持者 上位 3 お金+3000Yen 懐柔系スキル(上位)の所持者 最上位 3 お金+8000Yen 懐柔系スキル(最上位)の所持者 移動 next:英国 or IZUMO or 安芸 コメント 名前 コメント
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M45:空の円環 ≪ 前 | M46:第二次 巨船破壊作戦 | 次 ≫ M47:生存者 ミッション概要 マザーシップが市街地上空に飛来。 多数のエイリアンを投下しています。 周辺地域は完全に制圧されました。 これより作戦を開始します。 地上部隊はエイリアンと怪物を掃討。 市街地を奪還してください。 マップ 浄水場のある街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 23 62 84 アーマー限界 R/A:846W:554F:1058 R/A:1620W:1038F:2026 R/A:3976W:2510F:4970 R/A:8392W:5270F:10490 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム合流不可目標地点到達で合流可能 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 合流不可目標地点到達で合流可能 イプシロン自走レールガン 3 補正0.5倍敵第二波出現で耐久補正0.1倍 ニクス(緑) 2 敵第二波出現で耐久補正0.1倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 3 手前グループ待機モード 黒アリ 20 カエル兵(ライフル) 4 奥グループ待機モード カエル兵(プラズマ砲) 2 黒アリ 20 赤アリ 50 マザーシップ 1 無敵 第二波 ┣グレイ(アサルト) 3x3 第三波(60秒経過または敵数4体以下) ┣グレイ(アサルト) 4x3 第四波(第三波出現から20秒経過以降敵数4体以下) ┣グレイ(アサルト) 4x3 条件を満たさなれば投下されない 第n波(第四波または第n波出現から30秒経過以降敵数4体以下) ┣グレイ(アサルト) 4x3 条件を満たさなれば投下されない無限湧き 第五波(第二波出現後220秒経過) ┗グレイ(アサルト) 2x3 最後っ屁で投下 第二波出現から240秒経過で通信が入ってクリア ミッション全体コメント グレイことコスモノーツの初登場ミッション。敵は増援以外待機モードで初期配置の敵はNPC任せで撃破可能。 ただし、味方が目標地点到着前に敵を起こしてしまうと、体勢が整わないままやられることがある。 万全を期すならそれまでは攻撃を控えた方がいい。 また、ビークル隊は第二波が投下されると演出のために大幅に脆くなり、一瞬で壊れるようになる。 コスモノーツは撃破せずに逃げるだけで時間経過クリアとなる(※コスモノーツ登場からクリア表示まで約4分)。 ちなみに、コスモノーツに視認されないように離れて隠れていれば、NPC全滅後にこちらを襲ってこない。 ビルの上など完全な死角になるポイントは結構あるので、最終ウェーブで戦いたくない場合は一考。 また、マザーシップの隙間は死角にはならないが弾丸は防いでくれるのでヘリやダイバーはここに逃げ込む手もある。 レンジャー INFERNO その1 【武器】功績を溜めるまでの自衛用など 【ビークル】ヘリ(手持ちで一番功績の安いもの) 第一波は味方に完全に任せ、第二波はマザーシップの砲台の周りのスキマで過ごす作戦。 第二波が投下されるまでにヘリに乗ってスキマにいればそのまま終われる。 アイテム回収は第一波の途中までしかできないので、欲しいなら武器箱だけでも取っておく なお、ビルでもOKだが砲兵やイプシロンの攻撃で壊れることがあるのでマザーの方が安全 その2 【武器】建物を壊しつつ遠距離攻撃ができる武器。ロケットランチャーなど。プロミネンスは使用不能。 【補助装備】なんでもよい NPCが手前の群れに攻撃を始めるまで開始地点から動かず放置。 戦闘が始まったら、遠くにいる2つの群れに攻撃。レーダーを見つつ、敵の群れの右端と左端を撃てば問題ない。 遠くの2つの群れがどちらもアクティブになったら、マザーシップから離れる方向にダッシュで離脱。 マップの角までたどりついたら、あとはそこで適当に時間を潰せば終了。 南東角にある喫茶店のギガンティックパンケーキは必見。 その3 【武器】MEX5エメロード 【補助装備】EXレーダー支援システム 初期位置から前進しないでクリアを目指すものぐさプラン。 ミサイルを乱射して初期配置の敵を殲滅する。 後は線路の土手の後ろ側に隠れてクリアまで待つのみ。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】第一波の奥グループを釣る武器、観戦用スコープ付き武器 【コア】マザーシップに乗れる飛行可能なコア レンジャーと同じようにマザーシップに篭る。 第一波の奥グループは移動後のNPCと微妙に距離があるため、釣って起動できる射程があるとすぐに第二波に移させることができる。 第二波が来たら、下方向から弾が当たらない位置に移動してアピールで踊るなりなんなりしてダバ子の尻を眺めてクリアまで待機 その2 【武器】プラズマ・グレートキャノン、グリット・ショットW15など 【コア】ビッグバン・コア 初期位置から前進しないでクリアを目指すものぐさプラン。 初期配置の敵をグレキャなどで殲滅。グリット・ショットは整地用。 殲滅したら、すぐに線路の土手の後ろに隠れてクリアまで待つ。それだけ。 エアレイダー INFERNO マザーシップの上だと!? 【武器】適当な空爆でもなんでも 【ビークル】ヘリ レンジャーと同じ作戦。ヘリに乗ってマザーに篭る 敵の新型? 殴ればOK 【武器】一波を殲滅できるもの 【ビークル】ウォーバルガ ☆にもよるが一波を片付けるとバルガを呼べてしまう。以下略。 レールガンデサント 【武器】重爆撃機フォボスZ、スプライトフォール パワーモード、ZEXランチャー(ZEXR-GUN) 【ビークル】自由 初期位置から前進しないでクリアを目指すものぐさプラン。 手前の敵を重爆撃機フォボスZで爆撃して排除。 レールガンにセントリーガンを張り付け、遠くの公園にいる敵にスプライトフォールを要請、セントリーガンを起動して殲滅する。 後は線路がある土手の後ろに隠れてクリアを待つだけ。 フェンサー INFERNO その1 【武器1】慣性ジャンプ用 【武器2】FG01高高度強襲ミサイルx2など、味方を適当に支援して安定させる用の武器 【補助】ダッシュセル系とアドブースター系 第一波は適当に味方を支援し、第二波はビルの上に篭る その2 【武器】FGX高高度強襲ミサイルx2 【補助装備】自由 初期位置から前進しないでクリアを目指すものぐさプラン。 ミサイルを乱射して初期配置の敵を倒す。 後は線路のある土手の後ろに隠れてクリアを待つだけ。 オンライン INFERNO オフライン同様に初期配置の敵を殲滅してビルの上やマザーシップに乗ってしまえば後は待つだけ 稼ぎに走ってもいいが、全滅しないように注意しておこう M45:空の円環 ≪ 前 | M46:第二次 巨船破壊作戦 | 次 ≫ M47:生存者
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*抗争ミッション #image(http //www13.atwiki.jp/xbox360gta4/?cmd=upload act=open page=%E6%8A%97%E4%BA%89%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3 file=GangWarimage.jpg) ストーリーの中盤辺りから、レーダーにGang Warが表示される。 それぞれの集合場所からギャング抗争を始めることが出来る。 敵対ギャングや出現場所は毎回ランダムで、3種類の突撃パターンと様々なギャングが存在する。 仲間はミッションを達成するごとに強くなっていく(敵対ギャングも強くなっていく) 達成度100%に必要な条件は25回、また10回達成するごとにクリア特典としてセーフハウスに武器が置かれる。 従来の作品でいう「秘密パッケージ」に当たるものである。 全てのクリア特典を解除した後も問題なくミッションを開始出来る。 |BGCOLOR(gray) 条件|BGCOLOR(gray) 内訳| |ギャング抗争を10回達成|Sawnoff Shotgun| |ギャング抗争を20回達成|Automatic 9mm Pistol| |ギャング抗争を30回達成|M4 Carbine Rifle| |ギャング抗争を40回達成|Assault Shotgun| |ギャング抗争を50回達成|Grenade Launcher(グレネードランチャー)| #contents() ---- **車両で移動している敵ギャングを一掃する 車・バイクで移動している敵対ギャングを全て倒せばミッション完了。 抗争ミッションの中でも一般的な突撃パターン。 たまに手配度が付いてカオス状態になったり、敵ギャングが遠くに逃げて追っかけるハメになる。 遊び方を工夫すれば、セーフハウスに敵対ギャングの群れを呼び込むことが出来る。 ---- **目標車両を破壊する 目標の車両を破壊すればミッション完了。 青/白のSLAMVANや、”とんでもない姿”のPACKERはレア車なので壊さずに保存するのもヨシ。 また、メタリックブラックのCOMETは、ダッシュボード(内装)がVIP仕様になっている。 ***目標車両:SLAMVAN(スラム風なバン) 対エンジェル・オブ・デス。 バイク乗りの護衛が攻撃してくるが無視してかまわない。 黒のSLAMVANを破壊すればミッション完了。 ***目標車両:STRECH(リムジン) 対ロシア系ギャング。 こちらも黒塗りのマフィア車両が護衛にあたっているが、無視でOK。 黒のSTRECHを破壊すればミッション完了。 ***目標車両:COMET(スポーツカー) 対ジャマイカ系ギャング。 スポーツカーなので結構速い。追いかけるはめになる。 グレーのCOMETを破壊すればミッション完了。 ***目標車両:PHANTOM(コンボイ) 対イタリア系ギャング。 黒塗りのマフィア車両が護衛にあたっている。もちろん無視。 黒のPHANTOMを破壊すればミッション完了 ***目標車両:PACKER(重工業トラック) 対アルバニア系ギャング。護衛は無視。 赤のPACKERを破壊すればミッション完了。 ※たまにバグってPACKERがとんでもない姿にトランスフォームしている事がある。 記念としてガレージに保存するのもヨシ。 ---- **敵ギャングを一掃する(路上) 建物が入り組んだ場所や、湾岸沿いの広い砂浜など。 大勢のギャングがたむろしている場所に突撃する事になる。 ミッションを進めると手榴弾が雨の様に降ってくる実戦さながらの大激戦になる。 防弾ジョッキを忘れずに。 blankimg(GangWarimages.jpg,width=320,height=240) ***【A】スタート地点 バイクに乗った状態でマーカーに触れるとGang Warが開始される。 ***【1】ブローカー・遊園地での戦い ブローカー地区ホーフビーチにある、閉鎖された遊園地での白熱した銃撃戦。 建物が入り組んだ複雑な場所なので、接近戦になりやすい。 ショットガンやSMGで応戦しよう。 ***【2】ボーハン・ガソリンスタンドでの戦い ガソリンスタンドを中心に、低い塀でまわりを囲むような構造になっている。 カバーする場所が少ないので遠くから確実に始末できるアサルトライフルやスナイパーがおすすめ。 スタンドを爆発させてもあまり意味ないので、無駄撃ちしないように。 ***【3】ボーハン・海岸での戦い 空き地での地上戦、カバーする障害物が多いが四方八方から攻撃を受ける。 何故こんな所に敵が居るかなんてことは考えないように。 ***【4】チャージ島・船着場での戦い 入り組んだ船着場と、ボートのハンガー施設での戦い。 オススメはSMG、コンテナが詰まれた所からの突撃は死亡率が高いのでやめよう。 フィル・ベルのミッション[[CATCH THE WAVE]]とだいたい同じ。 ***【5】アルゴンキン・港での戦い 高所で敵が見張りをしてることがあるので忘れずに始末しよう。 相変わらず微妙なところに敵が立っているので奇襲をかけられやすい。 ***【6】アルゴンキン・西の工業地帯での戦い 人数のわりに場所が狭い。コンテナなどの障害物に隠れながら慎重に一人ずつ始末しよう。 ***【7】アルゴンキン・路地裏での戦い アルゴンキン中心部の建物の裏での近距離戦。 ショットガンやSMGがオススメ。 ***【8】アルゴンキン・建設現場での戦い アルゴンキン南部にある工事現場での地上戦。 プレイボーイXのミッション[[DECONSTRUCTION FOR BEGINNERS]]とだいたい同じ。 ***【9】コロニー島・墓園での戦い 墓地での地上戦。アサルトライフルやSMGで応戦しよう。 多少えげつないかもしれないが、障害物にカバーして一人ずつ始末しよう。 ***【10】オルダニー州・海岸での戦い 高速道路はずれの海岸沿いでの戦い。 かなり微妙な所にあるので、仲間がついてこない事も・・・ ***【11】オルダニー州・公園での戦い 観光スポットとしてもオススメな場所。 近くに警察署があるので、高い確率で手配度が付いてしまう。 ***【12】オルダニー州・重工業施設での戦い 隠れる障害物がないのでスナイパーライフルをお供に。 ***【13】デュークス・立体駐車場での戦い フランシス国際空港にある立体駐車場で敵がたむろしている。 このケースの銃撃戦は非常に稀で、ミッションを50回以上やっても出てこない場合がある。 また、相手がエンジェルオブ・デスな場合 護衛が白/青のGang Burittoに乗って駆けつけてくる事がある。 このカラーは超レアなので、見つけたら即ガレージに保存しよう。 (既存の車とは違い、ボロ車仕様ではなく、珍しく普通仕様車なのでGTA VCに登場したGang Burittoにそっくり?) ---- **敵対ギャングの勢力 相手によって難易度や戦い方が大きく変わってくる。中には爆発系の武器で攻撃してくる敵もいる。 GTA4本編では影が薄かったアルバニア系や、ジャマイカ系ギャングなどとの戦いもある。 *** u(){ bold(){対エンジェル・オブ・デス}} ロストが敵対している一番身近なギャング。通称A.O.D. 主な武器はMicro-SMG、Sawed off shotgun等で、バイクに乗りながら器用に乱射してくる。 群集の中に突っ込むとドライブバイで蜂の巣にされるので遠くからライフルで狙い撃つのが吉。 *** u(){ bold(){対ロシア系マフィア}} GTA4本編でも大変お世話になるロシアンマフィア。黒塗りのREBLA、SCHAFTERに乗車している。 主な武器はAssault Rifle、SMG等の突撃銃。 普通に強いので防弾ジョッキがないとかなりキツい。 *** u(){ bold(){対ジャマイカ系ギャング}} ストリート系のジャマイカ系ギャング。緑/黒のHUNTLEY SPORT、VOODOOに乗車している。 他のギャングと比べるとすこし弱い方だったりする。 ジャマイカ系ギャングと戦闘するのはGTA4本編でも非常に珍しい。 *** u(){ bold(){対イタリア系マフィア}} GTAシリーズでも最強勢力の極悪マフィア。黒のPMP600、SENTINELに乗車している。 武器はCarbine Rifle、SMG等。ゲームを進めると手榴弾を投げてくることがある。 車に向かってロケットランチャーを撃ち込むと楽。仲間が生き延びることは奇跡。 *** u(){ bold(){対アルバニア系ギャング}} アルバニア系ギャング。赤/黒のFuto、Hakumaiに乗車している。 GTA4本編でも少し登場、借金取りとだいたい同じ扱いなので武器は弱め?
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ミッション一覧Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 進行に伴う解禁要素進行に伴い入手可能になるパーツ ミッションの基本 ストーリーチャート Sランク取得に向けてランク判定の基準 実践に向けて コメント ミッション一覧 周回やルート分岐等、特定条件下でミッションの展開が変化するものには(ALT)を付記する。 これらはリプレイミッションでは別ミッション扱いとなり、(ALT)のつかないほうを選択することで展開変化前の状況も再びプレイできる。 Chapter1 進行度 ミッション名 0 密航(1周目のみ) 1 移設型砲台破壊 グリッド135掃討 2 輸送ヘリ破壊 テスターAC撃破 3 多重ダム襲撃(ALT) ED2種を見た後、選択追加 武装採掘艦破壊 武装採掘艦護衛 4 壁越え 5 2周目以降、事前行動により変化 戦闘ログ回収 捕虜救出 ED2種を見た後、事前行動により変化 BAWS第2工廠調査 強制監査妨害 6 ウォッチポイント襲撃(ALT) Chapter2 進行度 ミッション名 1 グリッド086侵入 2 2周目以降、事前行動により変化 ドーザー他派勢力排除 機密情報漏洩阻止 3 海越え Chapter3 進行度 ミッション名 1 観測データ奪取 2 燃料基地襲撃 ヴェスパー7排除 2周目以降、選択追加 坑道破壊工作 新型機体鹵獲阻止 3 無人洋上都市調査(ALT) 大型ミサイル発射支援 執行部隊殲滅 特務機体撃破 4 旧宇宙港襲撃 5 オーネスト・ブルートゥ排除 2周目以降、事前行動により変化 旧宇宙港防衛 多重ダム防衛 ED2種を見た後、事前行動により選択追加 旧時代データ回収 コーラル輸送阻止 6 アイスワーム撃破 Chapter4 進行度 ミッション名 1 地中探査 - 深度1 2 地中探査 - 深度2(ALT) 3 地中探査 - 深度3 4 ED2種を見た後、事前行動により選択追加 レッドガン部隊迎撃 ヴェスパー部隊伏撃 ヴェスパー3排除 5 未踏領域探査(ALT) 6 集積コーラル到達(ALT) Chapter5 進行度 ミッション名 ルート ED2種を見た後、事前行動により変化(ルート分岐) 「レイヴンの火」 「ルビコンの解放者」 「賽は投げられた」 1 脱出 失踪 2 無人洋上都市掌握 ザイレム制御修正 3 選択(ルート分岐) コーラルリリース 企業勢力迎撃 シンダー・カーラ排除 4 カーマンライン突破 動力ブロック破壊 - 5 封鎖衛星制止 ザイレム撃墜 - 進行に伴う解禁要素 複数のミッションに跨がっている要素は、別記が無い場合どちらか片方をクリアすると解禁される。 Chapter1 ミッション名 クリア後に解禁される要素 密航 『オペレーション』『ACデザイン』『初等傭兵教育プログラム1』 移設型砲台破壊 『パーツショップ』『初等傭兵教育プログラム2』『ログハント(両ミッションをクリア後)』 グリッド135掃討 多重ダム襲撃 『中等傭兵支援プログラム1』『中等傭兵支援プログラム2』『パーツショップ』品揃え更新(いずれも両ミッションをクリア後) 武装採掘艦破壊 壁越え 『中等傭兵支援プログラム3』『中等傭兵支援プログラム4』『パーツショップ』品揃え更新 戦闘ログ回収 『OS強化』『アリーナ:Fランク帯』 BAWS第2工廠調査 ウォッチポイント襲撃 『アリーナ:Eランク帯』『パーツショップ』品揃え更新2周目:『ANALYSIS:α』 Chapter2 ミッション名 クリア後に解禁される要素 海越え 『アリーナ:Dランク帯』『ネスト(対人戦)』『パーツショップ』品揃え更新2周目:『パーツショップ』品揃え更新「賽は投げられた」:『ANALYSIS:δ-1』 Chapter3 ミッション名 クリア後に解禁される要素 燃料基地襲撃 『アリーナ:Cランク帯』2周目:『ANALYSIS:β』(どちらも3つのミッション全てをクリア後) ヴェスパー7排除 坑道破壊工作 or 新型機体鹵獲阻止 執行部隊殲滅 or 特務機体撃破 「賽は投げられた」:『ANALYSIS:δ-2』 無人洋上都市調査大型ミサイル発射支援特務機体撃破 or 執行部隊殲滅 『パーツショップ』品揃え更新(3つのミッション全てをクリア後/Reg1.05) 旧宇宙港襲撃 『アリーナ:Bランク帯』 アイスワーム撃破 『アリーナ:Aランク帯』『パーツショップ』品揃え更新2周目:『ANALYSIS:γ』『パーツショップ』品揃え更新 Chapter4 ミッション名 クリア後に解禁される要素 地中探査 - 深度2 「賽は投げられた」:『ANALYSIS:δ-3』 地中探査 - 深度3 『アリーナ:Sランク帯』 Chapter5 ミッション名 クリア後に解禁される要素 脱出 『パーツショップ』品揃え更新 進行に伴い入手可能になるパーツ ショップの品揃え更新・特定ミッションクリア・チュートリアルで入手できるパーツの一覧を記載。 ログハント報酬はこちらを参照。 + Chapter1 Chapter1 パーツ名 入手時期 入手方法 RF-024 TURNER (※右側) アサルトライフル ゲーム開始時 初期装備 HI-32 BU-TT/A パルスブレード BML-G1/P20MLT-04 (※右側) ミサイル HC-2000 FINDER EYE 頭部 CC-2000 ORBITER コア AC-2000 TOOL ARM 腕部 2C-2000 CRAWLER 脚部(2脚) BST-G1/P10 ブースタ FCS-G1/P01 FCS AG-J-098 JOSO ジェネレータ HD-012 MELANDER C3 頭部 「密航」クリア後 自動で入手(予約購入特典)通常はChapter4で入手 BD-012 MELANDER C3 コア AR-012 MELANDER C3 腕部 LG-012 MELANDER C3 脚部(2脚) MG-014 LUDLOW マシンガン トレーニング「初等傭兵教育プログラム1:操縦基礎」 MA-J-200 RANSETSU-RF バーストライフル 「移設型砲台破壊」あるいは「グリッド135掃討」クリア後 パーツショップ RF-024 TURNER (※左側) アサルトライフル HG-003 COQUILLETT ハンドガン DF-BA-06 XUAN-GE バズーカ BML-G1/P20MLT-04 (※左側) ミサイル BML-G1/P31DUO-02 デュアルミサイル SI-24 SU-Q5 パルスシールド HD-011 MELANDER 頭部 BD-011 MELANDER コア AR-011 MELANDER 腕部 LG-011 MELANDER 脚部(2脚) DF-HD-08 TIAN-QIANG 頭部 DF-BD-08 TIAN-QIANG コア DF-AR-08 TIAN-QIANG 腕部 DF-LG-08 TIAN-QIANG 脚部(2脚) VP-44S 頭部 VP-40S コア VP-46S 腕部 VP-422 脚部(2脚) NACHTREIHER/44E 頭部 NACHTREIHER/40E コア NACHTREIHER/46E 腕部 NACHTREIHER/42E 脚部(2脚) BST-G2/P04 ブースタ FCS-G2/P10SLT FCS DF-GN-02 LING-TAI ジェネレータ LR-036 CURTIS リニアライフル トレーニング「初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎」 SG-026 HALDEMAN ショットガン 「多重ダム襲撃」「武装採掘艦破壊」クリア後 パーツショップ VP-66LR レーザーライフル Vvc-760PR プラズマライフル VP-60LCS レーザーキャノン BML-G1/P03VTC-08 垂直ミサイル Vvc-70VPM プラズマミサイル KASUAR/42Z 脚部(逆関節) ALULA/21E ブースタ トレーニング「中等傭兵支援プログラム1:アセンブル」 FC-006 ABBOT FCS VP-20S ジェネレータ VP-66LH レーザーハンドガン トレーニング「中等傭兵支援プログラム2:逆関節」 Vvc-770LB レーザーブレード 「壁越え」クリア後 パーツショップ HI-16 GU-Q1 パルスガン SI-29 SU-TT/C パルスバックラー BML-G3/P04ACT-01 高誘導ミサイル VP-424 脚部(四脚) LG-022T BORNEMISSZA 脚部(タンク) BUERZEL/21D ブースタ FCS-G2/P05 FCS DF-GN-06 MING-TANG ジェネレータ VP-20D ジェネレータ DF-GR-07 GOU-CHEN グレネード トレーニング「中等傭兵支援プログラム3:四脚」 BML-G1/P01VTC-04 垂直ミサイル トレーニング「中等傭兵支援プログラム4:タンク」 + Chapter2 Chapter2 パーツ名 入手時期 入手方法 PB-033M ASHMAD パイルバンカー 「ウォッチポイント襲撃」クリア後 パーツショップ MA-J-201 RANSETSU-AR バーストアサルトライフル DF-GA-08 HU-BEN ガトリングガン IRIDIUM グレネード MA-T-222 KYORAI ナパーム弾ランチャー VP-66LS レーザーショットガン HML-G2/P19MLT-04 ハンドミサイル VP-61PS パルスシールド VP-61PB パルスバックラー SONGBIRDS グレネードキャノン BML-G2/P05MLT-10 ミサイル BML-G2/P16SPL-08 分裂ミサイル Vvc-703PM プラズマミサイル KASUAR/44Z 頭部 EL-TH-10 FIRMEZA 頭部 EL-TC-10 FIRMEZA コア EL-TA-10 FIRMEZA 腕部 EL-TL-10 FIRMEZA 脚部(二脚) DF-AR-09 TIAN-LAO 腕部 AB-J-137 KIKAKU ブースタ FC-008 TALBOT FCS AG-E-013 YABA ジェネレータ HC-3000 WRECKER 頭部 「グリッド086侵入」 隠しパーツ CC-3000 WRECKER コア AC-3000 WRECKER 腕部 2C-3000 WRECKER 脚部(二脚) + Chapter3 Chapter3 パーツ名 入手時期 入手方法 VP-67EB スタンバトン 「海越え」クリア後 パーツショップ RF-025 SCUDDER アサルトライフル MA-E-210 ETSUJIN バーストマシンガン SG-027 ZIMMERMAN ショットガン WR-0777 SWEET SIXTEEN ショットガン MAJESTIC バズーカ WS-1200 THERAPIST スタン弾ランチャー HI-18 GU-A2 パルスガン SI-27 SU-R8 パルスシールド BML-G1/P32DUO-03 デュアルミサイル AH-J-124 BASHO 頭部 AC-J-120 BASHO コア AA-J-123 BASHO 腕部 AL-J-121 BASHO 脚部(二脚) RC-2000 SPRING CHICKEN 脚部(逆関節) EL-TL-11 FORTALEZA 脚部(タンク) FLUEGEL/21Z ブースタ BC-0400 MULE ブースタ FCS-G2/P12SML FCS VP-20C ジェネレータ IA-C01W1 NEBULA プラズマライフル 「坑道破壊工作」 隠しパーツ IA-C01G AORTA ジェネレータ 「無人洋上都市調査」 隠しパーツ PFAU/66D パルスハンドミサイル 「無人洋上都市調査」「大型ミサイル発射支援」及び「特務機体撃破」あるいは「執行部隊殲滅」クリア後 パーツショップReg1.05で追加 DF-GA-09 SHAO-WEI ガトリングキャノン LAMMERGEIER/44F 頭部 LAMMERGEIER/40F コア LAMMERGEIER/46F 腕部 LAMMERGEIER/42F 脚部(四脚) WB-0010 DOUBLE TROUBLE チェーンソー 「オーネスト・ブルートゥ排除」 隠しパーツ WB-0000 BAD COOK 火炎放射器 BC-0800 12345 ブースタ VE-60SNA スタンニードルランチャー 「オーネスト・ブルートゥ排除」「旧宇宙港防衛」「旧時代データ回収」クリア後 自動で入手/右のみ + Chapter4 Chapter4 パーツ名 入手時期 入手方法 DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU エクスプローシブスロウワー 「アイスワーム撃破」クリア後 パーツショップ VE-67LLA レーザーランス LR-037 HARRIS リニアライフル DF-MG-02 CHANG-CHEN マシンガン HG-004 DUCKETT ハンドガン MA-E-211 SAMPU バーストハンドガン LITTLE GEM バズーカ MA-T-223 KYORIKU ジャミング弾ランチャー VE-66LRA レーザーライフル WUERGER/66E レーザーショットガン SB-033M MORLEY 拡散バズーカ VE-60SNA スタンニードルランチャー VP-60LCD 拡散レーザーキャノン EULE/60D パルスシールドランチャー BML-G2/P03MLT-06 ミサイル BML-G2/P17SPL-16 分裂ミサイル BML-G3/P05ACT-02 高誘導ミサイル Vvc-706PM プラズマミサイル VP-60LT レーザータレット HD-033M VERRILL 頭部 LG-033M VERRILL 脚部(四脚) VE-44A 頭部 VE-40A コア VE-46A 腕部 VE-42A 脚部(二脚) BST-G2/P06SPD ブースタ VE-21A FCS VE-20A ジェネレータ IA-C01L EPHEMERA 脚部(二脚) 「地中探査 - 深度1」 隠しパーツ IA-C01A EPHEMERA 腕部 「地中探査 - 深度2」 隠しパーツ IA-C01B GILLS ブースタ HD-012 MELANDER C3 頭部 クリア後に自動で入手予約購入した場合はゲーム開始時に入手 BD-012 MELANDER C3 コア AR-012 MELANDER C3 腕部 LG-012 MELANDER C3 脚部(2脚) IA-C01C EPHEMRA コア 「地中探査 - 深度3」 隠しパーツ IA-CO1F OCELLUS FCS Vvc-700LD レーザードローン 「地中探査 - 深度3」クリア後 アリーナ制覇 IA-C01H EPHEMERA 頭部 「未踏領域調査」 隠しパーツ IA-C01W2 MOONLIGHT 光波ブレード 「集積コーラル到達」 隠しパーツ IA-C01W3 AURORA 光波キャノン + Chapter5 Chapter5 パーツ名 入手時期 入手方法 AH-J-124/RC JAILBREAK 頭部 「脱出」クリア後 自動で入手 AC-J-120/RC JAILBREAK コア AA-J-123/RC JAILBREAK 腕部 AL-J-121/RC JAILBREAK 脚部(二脚) VP-67LD レーザーダガー パーツショップWR-0555 ATTACHEとVE-60LCBはReg1.05で追加 WR-0555 ATTACHE ヘビーマシンガン EL-PW-00 VIENTO ニードルガン DIZZY グレネード VE-66LRB レーザーライフル HML-G3/P08SPL-06 分裂型ハンドミサイル EARSHOT グレネードキャノン VE-60LCB レーザーキャノン FASAN/60E プラズマキャノン BML-G2/P19SPL-12 分裂ミサイル BML-G2/P08DUO-03 デュアルミサイル BML-G1/P07VTC-12 垂直ミサイル BML-G1/P29CNT コンテナミサイル VP-44D 頭部 VP-46D 腕部 VE-44B 頭部 VE-42B 脚部(タンク) VE-21B FCS AG-T-005 HOKUSHI ジェネレータ VE-20C ジェネレータ EL-PH-00 ALBA 頭部 「カーマンライン突破」クリア後 自動で入手 EL-PC-00 ALBA コア EL-PA-00 ALBA 腕部 EL-PL-00 ALBA 脚部(二脚) IB-C03H HAL 826 頭部 「ザイレム撃墜」クリア後 自動で入手 IB-C03C HAL 826 コア IB-C03A HAL 826 腕部 IB-C03L HAL 826 脚部(二脚) + 2周目 2周目 パーツ名 入手時期 入手方法 WS-5000 APERITIF 包囲型ハンドミサイル Chapter2:「海越え」クリア後 パーツショップ WR-0999 DELIVERY BOY クラスターミサイル WS-5001 SOUP 散布型ミサイル HS-5000 APPETIZER 頭部 CS-5000 MAIN DISH コア AS-5000 SALAD 腕部 2S-5000 DESSERT 脚部(二脚) BC-0200 GRIDWALKER ブースタ Vvc-774LS レーザースライサー Chapter3:「アイスワーム撃破」クリア後 パーツショップ VP-66EG スタンガン VE-61PSA パルススクトゥム VE-60LCA レーザーキャノン KRANICH/60Z パルスキャノン BO-044 HUXLEY 実弾オービット VE-20B ジェネレータ HC-2000/BC SHADE EYE 頭部 ANALYSIS:γ-3撃破 + 3周目 3周目 パーツ名 入手時期 入手方法 EL-PW-01 TRUENO ニードルミサイル Chapter2:「海越え」クリア後 ANALYSIS:δ-1撃破 IB-C03W1 WLT 011 コーラルライフル Chapter3:「無人洋上都市調査」他2つのミッションクリア後 ANALYSIS:δ-2撃破 IA-C01W6 NB-REDSHIFT コーラルライフル Chapter4:「地中探査 - 深度2」クリア後 ANALYSIS:δ-3撃破 IA-C01W7 ML-REDSHIFT コーラルオシレーター IB-C03W4 NGI 028 コーラルシールド Chapter5:「ザイレム制御修正」 隠しパーツ IB-C03W3 NGI 006 コーラルミサイル ミッションの基本 パーツは買値と同じ額で引き取ってもらえるため、どれだけ売買を繰り返しても総資産が減ることがない。なので面倒でなければ資金をギリギリまで使っていろんなパーツを予め確保しておきたい。 チェックポイントから再開する際はアセンブルを変更できるが、パーツの売買はできない。道中とボス戦でアセンを丸々変えてしまうというのもクリア優先の攻略で有効。 一部のミッションで設置される補給シェルパには見かけ次第積極的に頼るべし。使っても何の費用も徴収されずにAP・弾薬・リペアキット・コア拡張機能を全回復してくれる。 危険な攻撃の前には「ピーピー」という警告音が聞こえるはず。それに合わせて回避していこう。 大半の汎用兵器やMTにはレーザーライフルやプラズマライフルでならほぼ一発で倒せるので便利。手間もかからず、Sランクにも近づける。 頑丈なMTやACにはスタッガーを狙おう。大ダメージを与えて短期決戦できれば、結果としてこちらの損害も減る。ショットガンやマシンガン、ガトリングガン、バズーカが有効に使える。ブレードや蹴りも狙えるなら狙おう。 今作ではデコイやミサイルカウンターがないため、全体的にミサイルが活用しやすい。ただ攻撃が散発的になりやすくスタッガーを取る頻度・取った後の追撃に難儀する事が多くなるため、ミサイルオンリーアセンで挑むかどうかはミッションに合わせて決めたい。 ミッション次第だが、出現する敵を全て倒す必要はない事が多い。クリアを優先するなら機動力を高めてステージの端をさっさとターゲットの元まで通り抜けるのも良い。 複数のAC戦や大軍を相手にするときは地形をよく見よう。そこから攻略法が見出せることも多い。広いマップならひたすら逃げてミサイルに攻撃を任せるのも有効。上昇力やQB性能の高いブースターを用意しておこう。 袋小路があるなら引きこもって、やってくる敵を各個撃破してみよう。 武器とミッションの相性によっては調子良く攻撃を当てても途中で弾切れを起こす場合があるが、本作は近接武装だけでなく素手パンチやブーストキックといった弾薬を消費しない攻撃手段が豊富にある。敵APが残りわずかなら全武装が弾切れしても諦めるにはまだ早い。とはいえアセンをしっかり吟味していればそういったことになる事態は稀だし、弾切れになってから焦るよりは道中でキックを織り交ぜて主力武器の消費を抑える工夫をするほうが効率が良い。 ストーリーでのミッションクリア時にはクリアランク判定が行われないため、一部の時間制限で失敗となる状況下でなければ攻略にどれだけ時間をかけても構わない。そのため、攻略情報を見ないまでも、ストーリーでの初プレイの段階で隅々まで探索して可能な限り隠し要素を回収する方が効率がよい。 特にボス敵の存在するミッションは相当難易度が高く、ショップパーツの解禁が遅い一周目だと攻略が困難なため、隠しパーツや戦闘ログ収集によるパーツ取得を進めた方がアセンの選択肢が増えて有利になる。 ただし戦闘ログ取得には強敵と戦うことになるため、ダメージや残弾消費によってはその後のミッション攻略に支障をきたしてしまう可能性もある。ここは自分の実力と折り合いをつけながらある程度妥協するのが無難。難しいと思ったら一旦ミッションクリアを優先して新しいパーツを買い揃え、次周やリプレイミッションでの取得を狙おう。 ストーリーチャート いずれのルートを選んだ場合でも、最終ミッションをクリアしてスタッフロールが終わると「密航」が終わった直後にまでストーリー進行度が戻り、周回プレイが始まる。購入・獲得したパーツやアリーナの解放/ミッションリプレイのクリア状況などは前周の状態が引き継がれる。 ルートは3種類あり、うち1つは他2つのルートを進んだ上で周回プレイを続けることが条件となっているため、同じデータで最低3周する必要がある。 選択ミッションも、前周とは違う物を優先的に選ぶようにすれば最低3周でコンプリートできる。選択ミッションについて、選択が確定するのはブリーフィング確認時点や出撃時点ではなくミッションクリア時点。いずれかをクリアするまでは他のミッションも併せて何度でも試行することができるので、出撃してみてクリアが困難と感じた場合は選択を変えるのもひとつの手である。 ただし、チャプター5の分岐は一度選択してクリアしてしまうと、後続のミッションを含めもう片方のルートに戻ることはできなくなる。後述のALT MISSIONとの兼ね合いにより、ストーリー的な観点からは1周目には「企業勢力迎撃」を選択するのが相応しいものの、後続の「レイヴンの火」ルートは最終ミッションの難易度が相対的にやや高めとなる。 1周目プレイ時に不安があるなら分岐前のセーブデータをバックアップしておき、どうしてもクリアできないようならデータを戻して「シンダー・カーラ排除」を選び直すとよいだろう。 ルート分岐に影響しない部分についても、周回数や同周回中のミッションの選択・敵撃破状況により展開が一部変化する。周回プレイでは展開の違いを楽しむといいだろう。 周回プレイで状況が変化する都合、ガレージでの会話は1,2週目限定のものがある。 <1周目> エンディングが分岐するのはチャプター5の「企業勢力迎撃」または「シンダー・カーラ排除」の選択のみ。それ以外の選択ミッションはどちらを選んでも1周目を通しての大まかなストーリーには影響が無いため、好きなように選んで構わない。ただし、1周目についてはALT MISSIONが発生しないため、選択ミッションでは依頼者がベイラムやアーキバスなど「ルビコン開放戦線ではないもの」を優先して選択した上で、チャプター5の分岐で「企業勢力迎撃」を選択した方が、後の2周目のストーリーをより筋が通ったものとして楽しめる。 留意点として、影響があるのはあくまでもストーリー上の描写についてであり、周回プレイを前提とした効率上の問題は一切ない。上述の通り難易度との兼ね合いもあるため、自分の腕や好みに基づいて選んでも大丈夫。 チャプター3「ヴェスパー7排除」はスウィンバーンと取引したか否かで貰えるエンブレムが異なるが、入手機会はストーリーでクリアした直後のみであり、リプレイミッションのクリアでは獲得できない。エンブレムを集めたいなら2周目以降の機会に1周目と異なる選択をしよう。 <2周目以降> 一部ミッションが、導入は同じだが内容がやや変わる「ALT MISSION」に変化する。基本的には条件を満たすと強制的に変化するが、「多重ダム襲撃」ではミッション内の選択肢によって通常とほぼ同様の進行に戻すことが可能。 1周目と同じく、主人公はあくまでも独立傭兵でありどの組織にも与しない立場ではあるが、チャプター1「多重ダム襲撃」のALT分岐をはじめ若干ルビコン解放戦線の活動に肩入れ気味となる分岐・選択ミッションがいくつか追加される。ストーリーが全編を通して大きく変化しそうな分岐だが、実際にはチャプター5までの道程が多少変わる程度かつ、「多重ダム襲撃」の選択が直接のフラグになって追加されるミッションは少なめ。 上述の理由から、依頼者が「ルビコン開放戦線であるもの」を優先して選択した上で、チャプター5の分岐で「シンダー・カーラ排除」を選択した方が、この周回のストーリーをより筋が通ったものとして楽しめる。 いずれにせよ、チャプター5の分岐は1周目とは違うものを選ぶこと。ここで間違えると1周目と同じエンディングへのルートが確定してしまうため、全エンディングをコンプリートするためにはまたもう1周やり直しになる。 また、2周目のチャプター4での選択ミッション二択だけは必ず1周目と異なるものを選択すべきという点にも要注意。ここは3周目で後述の条件を満たすと三択となり、追加されたミッションの選択が必須となるため、2周目時点で1周目と同じミッションを選択してしまうと3周で全ミッションをもれなくコンプリートできなくなる。 アップデートの影響で、2周目以降相対する敵ACの装備も強化されたことにより難易度がやや上がっている側面もあるので、2周目時点では先に特記した選択ミッション以外はあえて1周目と同じように進行し、ALT MISSIONや追加ミッションには改めて3周目にて挑むという選択肢も十分あり得る。 途中からアリーナに「ANALYSIS」の項目が追加され、更なる強敵との一騎討ちができるようになる。1周目でプレイできる「RECORDS」のSランクとANALYSISのγ帯までを制覇すれば、OSチューニングの項目を全て解放できるようになる。 <両ルートクリア後> チャプター1の選択ミッションとして「武装採掘艦護衛」が新たに追加され、これをクリアするといくつかのミッションが第3ルートに向かう固有のものに差し替わったり、既存ミッションも3周目で初出となるALT MISSIONに変化したりする。 第3ルート維持に必要な選択ミッションはチャプター3「コーラル輸送阻止」及びチャプター4「ヴェスパー3排除」。これら2つを選択しなかった場合は1・2周目と同じルートになってしまい、復帰手段はない。逆にいえばチャプター4「ヴェスパー3排除」クリア時点でエンディングまで第3ルートとなることが確定し、チャプター5では全てのミッションが同ルート固有のものとなる。 「多重ダム襲撃」のALT化も2周目と同様。ただしここではどちらを選んでも第3ルートの進行自体には影響しないため、2周目で取引していなかった場合は取引を行い、その後のミッションも未クリアのものを優先して選んでいく、といった程度で構わないだろう。 途中からアリーナのANALYSISにδ-1、δ-2、δ-3が追加される。これらはエアがナビゲーターになって進行されるため、エンディングを迎えて次周のチャプター1に進行度が戻ると、一時的に挑戦不可となる。 「ウォッチポイント襲撃」をクリアしてチャプター2に入れば、「レイヴンの火」ルート確定時を除いて再挑戦可能となる。 Sランク取得に向けて ランク判定の基準 ランク判定においては、少なくとも下記5つの要素に基き、各ミッション毎に設定された基準に応じてランクが決定される。 <弾薬費> ミッション終了時に請求される弾薬費が少ないほど評価が高くなる。 弾薬費はミッション中で使用した武器の弾単価×消費弾数。武器をパージした場合、その時点で武器内に残っていた未使用弾薬分については弾薬費を請求されない。 <修理費> ミッション終了時に請求される修理費が少ない=ミッション中の被ダメージ量が少ないほど評価が高くなる。 修理費はミッション中で失ったAP×2と非常にシンプル。過去作と異なり、機体を構成するパーツの価格は部位を問わず修理費に影響しない。 <時間経過> ミッションクリアまでの時間が短いほど評価が高くなる。 <敵撃破数> ターゲット以外の敵が出現するミッションにおいて、多くの敵を撃破するほど評価が高くなる。敵撃破による報酬加算がないミッションでもこれは適用される。 発売当初は正式な言及がなかったが、アップデートでランク判定への影響が明言される文章が追加された。 <リトライ> チェックポイントからのリトライを行うと、そのプレイではSランクを取得できなくなる。ミッションを最初からやり直すリスタートは問題ない。 備考 Sランク獲得条件については、ゲーム中で確認できるヘルプで以下のように説明されている(*1)。 ランクSを獲得するには チェックポイントからのリトライを使用せず 被弾 / 時間経過 / 弾薬消費を抑え 多くの敵を撃破してミッションをクリアする必要があります。 リトライ以外の要素は、例えば弾薬費が高くなった分だけ素早くミッションをクリアして補うといったように、ある程度他の要素による補完が可能となっている。この事から、要素それぞれについて個別に評価点が計算され、その合計点でランクが決まるような方式であると推測される。要素それぞれには加点限界があり、一要素を突出させるよりは、各要素をそれぞれ浅く広く取るほうが結果的により良い評価に繋がるものと思われる。各要素で得られる得点と補完可能な値の上限・下限がどの程度であるのか、現状では不明。 補給シェルパやリペアキットの使用は評価に直接関わらない。ただしAPや弾薬が足りなくなるような立ち回りの場合、それで結果的に高評価を逃す点は考慮したい。 ランク判定の基準は各ミッションによって異なる。傾向として、特にボスやACとの戦闘があるミッションでは許容される修理費のラインが緩くなっていると思われる。 不明要素 上記5つの要素は公式にランク判定に影響すると明言されているものだが、それ以外にも経験則やゲームバランスに基く推測などから、ランク判定に影響するのではないかと言われることのある要素を以下に挙げる。 これらの要素については、実際にランク判定への影響があるのか、仮にあるとすればどの程度の効果なのか、現状では不明となっている。 <弾薬費・修理費以外の報酬増減> ミッションによっては、護衛対象の残りAPが一定以上で特別報酬が得られるなど、弾薬費・修理費以外の理由で報酬が増減し、これがランク判定に影響するとする説。(Chapter1「捕虜救出」、Chapter5「無人洋上都市掌握」で顕著) <撃破した敵の種類> 戦闘ログ持を持つ敵や撃破時にスロー演出の掛かる敵は、他の敵に比べて撃破によるランク判定への影響が大きいとする説。Chapter1の「多重ダム襲撃」のインデックス・ダナム、「BWAS第2工廠調査」の必須ではない横道のゴーストなどでこの説が報告されている。 実践に向けて <Sランク取得に挑戦する前に> Sランク取得に挑むのは、基本的には複数のエンディングを見る程度までゲームを進めてパーツを揃え、またOSを上限近くまで強化してからにしたい。アセンブルの選択肢が増えて機体の基本性能も強化されるため、高評価の獲得が格段に楽になる。 <敵に合わせた武器のチョイス> ミッションに出てくる敵の大まかなAPや耐性を把握し、相性の良い武器選定を行おう。特定の属性だとダメージが大きく上がる、高衝撃武器なら一撃でスタッガーさせられるなど、相手によっては戦況を大きく有利にできる。 <回復をさせない大ダメージコンボ> 一撃のダメージが非常に高い武器をスタッガー状態の相手に直撃させることで、数千~一万強の大ダメージを与えることができる。AC戦で決まればワンチャンからの即死も夢ではない。この恩恵が特に大きいのがリペアキットによる回復を行うタイプのACとの戦いであり、場合によっては相手のAPがほぼ最大の状態からリペアキットを使う猶予を与えず一気に撃破できるため、修理費、弾薬費、所要時間を大幅に削減できる。対AC戦がメインとなるミッションにおいては非常に有用。 多く使われるのは近接武器のパイルバンカー・チェーンソーや、肩武器の3連レーザーキャノンなど。他の部位にはハンドガンやバズーカなど、相手に衝撃を与えてスタッガー状態にしやすい武器を積むのが一般的。 コア拡張機能のアサルトアーマーと技研製ジェネレータを組み合わせれば、ダメージが足りなそうな時のもう一押しを狙いやすくなる。 <雑魚狩りのススメ> 敵の撃破に応じて評価が上がりやすくなるのは前述の通りだが、強敵の他にも雑魚敵を効率よく倒すことでさらにSランクが取りやすくなる。 道中にいる雑魚敵を、装備している武器に応じてうまく倒していくことが重要。多少ならば弾薬費がかかっても時間がかからなければ評価はむしろ上がることを意識しよう。ミサイルの場合は、マルチロックをうまく使うとよい。MT相手には1発では火力が足りないが、汎用兵器に対しては全部当てると過剰火力になってしまう、というように相手に対してどれほど当てることができればよいかを把握しておこう。プラズマミサイルなら、どれでも1発当てれば大抵のMTは一撃で倒せる。特に3連であれば弾薬費もロック時間もかからないので、見つけ次第各敵に1発ずつマルチロックを当てていくだけでよく、管理が非常に楽。 射撃武器の場合も、何発当てれば撃破できるかを把握しておくとよい。フルオート武器は管理が難しいが、なるべく近距離で倒し切ることを心がけると無駄弾が少なくて済む。EN武器を持っている場合は、ジェネレーターのEN射撃適正を意識するとよい。無理して上げた結果アセンブルに無理が出てしまうと元も子もないが、わずかにAPが残る場合は見直しを検討してみるのも悪くない。 キックやアサルトアーマーなど、弾薬を消費せずに遣える攻撃を活用するのもよい。普通にミッションをプレイしてアサルトアーマーを余らせるようなら、意識して使ってみよう。敵が密集している場所で適当にぶっ放すだけで一気に敵を撃破して評価を上げられる。 ミッションの中には、クリア確定後にもエリア内に雑魚敵が残るものもある。クリアタイムに影響を与えずに撃破評価を上げられるので、積極的に探して仕留めるようにするとよい。 コメント 何が違うというか、それはログ持ちちゃんと倒し切らなくてもS取れるくらいのタイムと収支の査定になってるってだけじゃない?俺も詳しくは検証してないからなんともだけど、ある程度時間かけてもログ持ち倒せばSになるのかの検証した方が良さそう -- (名無しさん) 2023-09-13 16 31 31 ログ持ちではないけどBAWS第2工廠調査は撃破が必要じゃない迷彩MTを倒さないとSが取れなかったし,撃破した機体に応じて評価が高くなるのはあり得そう -- (名無しさん) 2023-09-14 05 05 37 イメージとしてはクリアタイム、収支、敵撃破のポイント制って感じかね。タイムで多少ポイントが落ちても他でポイントを稼げば取り返せるみたいな -- (名無しさん) 2023-09-15 03 47 40 検証してないけど海外ではArmored Core VI Rank Calculatorというのが作られてるらしい -- (名無しさん) 2023-09-22 23 40 43 修理費安く抑えようとMELANDERとBASHOで組んでたけど意味なかったんだな・・・。その割に安く収まってたのは単純に重量機からの乗り換えで被弾が減ったからだったのか。 -- (名無しさん) 2023-09-24 17 06 16 進行に伴い入手可能になるパーツの表が1,2,3周目ごちゃ混ぜになってて非常に不便だったので修正しました 表作ったやつ頭オールマインドだろ… -- (名無しさん) 2023-09-25 20 56 56 ミッションによって基準が違う上にそれが隠されてる。アホですか -- (名無しさん) 2023-09-27 04 30 03 ↑2気が回らなかったのは悪かったけどそれは言い過ぎだぞ😠 -- (名無しさん) 2023-09-27 04 35 42 ↑全く以ってAMに失礼だと、独立傭兵ケイトも申しております。 -- (名無しさん) 2023-09-27 14 07 49 最強とかは無いんだろうけども、唯一全マップをSランクでクリアできたのが、760PR+ashmead+SNA×2の二脚速度340機だった 他だとどこかしら(採掘艦護衛や洋上基地掌握など)が厳しくなる 個人的にはこれがAC6の完成形だ -- (名無しさん) 2023-09-28 10 41 57 今日の調整で公式からのSランク取得についての言及があったので結構大きく変えました 一応報告しとく -- (名無しさん) 2023-10-12 18 35 18 アーキバスバルテウスは車椅子だとレーザー等が当たりにくい。車椅子は他の脚より背が低いけど、攻撃の狙いがそれを考慮しないので攻撃が頭上を抜けていく。 -- (名無しさん) 2023-10-18 22 53 39 ↑書く場所間違えたスマヌ -- (名無しさん) 2023-10-18 22 56 52 燃料基地襲撃の場合の計算式→ 2分30秒+(報酬加算-修理費-弾薬費)×0.002秒>クリアタイム となる時Sランク -- (名無しさん) 2023-11-10 19 08 42 上記の計算式を投稿した者です。途中で投稿してしまいました。燃料基地襲撃には一つ条件があり、燃料タンクや停泊中のヘリを撃破した時の報酬加算は計算式に含まれない様ですので補足します。 -- (JEYD) 2023-11-10 19 12 15 この計算式に辿り着いてからはまだ30回ほどしか検証してませんが、全て計算式に当てはめた通りの結果が得られたので間違い無いかと。ノルマタイムの2分30秒の部分は手探りの予想値なので数秒違うかもしれませんが大きくは違わない筈です。(グリッド086侵入はまだ検証途中ですが、2分30秒のノルマタイムを約30秒くらい?に置き換えると同様の結果が得られました。他のミッションも全て同様の計算に当てはめる事が出来そうです。ノルマタイムを調べるのは骨が折れそうですが…) -- (JEYD) 2023-11-10 19 42 52 他のミッションのノルマタイムも調査しました。→燃料基地襲撃 約2分30秒、BAWS第2工廠調査 約5分、宇宙港襲撃 約1分12秒※、グリッド086侵入 約54.4秒※(※宇宙港襲撃やグリッド086侵入は報酬加算を0に出来ず、加算がいくらか確定しているが、その加点を加味しなければノルマタイムは約5分が基準になっていると思われる) -- (JEYD) 2023-11-19 01 12 21 ↑ 調査乙です。「ヴェスパー7排除」の六文銭コースS狙いでザコの加点を体感できなかった経験がありますが、報酬加算にならないせいで丸損だった可能性もあるわけですね -- (名無しさん) 2023-11-19 02 39 06 ↑ ヴェスパー7排除ではザコ敵を倒しても報酬加算が得られませんのでそういう事になりますね。 -- (JEYD) 2023-11-24 22 54 04 既出の話題だったら申し訳ないんだが、ミッション中のムービーってランク判定の時間経過に含まれるんかな?含まれると思っていつもスキップしてるんだけども、欲を言えば心を落ち着かせる為にムービー流しておきたい時がある; -- (名無しさん) 2024-01-14 19 31 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このミッションを編集 M103:怪物駆除計画 ≪ 前 | M104:潜水母艦 防衛作戦 | 次 ≫ M105:第二次怪鳥撃滅計画 ミッション概要 潜水母艦パンドラがスキュラの攻撃を受けました。 損傷したパンドラは緊急浮上。 陸上からの援護を受けるため、海岸付近に停泊中です。 パンドラを守るため、ガードチームが編成され、すでに現地へと向かっています。 後続部隊として、ガードチームと合流。パンドラの支援にあたってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 山岳 可 途中からスキュラによる霧 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 38 64 99 アーマー限界 R/A:1176W:760F:1287 R/A:2352W:1495F:2536 R/A:5116W:3222F:5473 R/A:10502W:6588F:11196 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3×4 ガードチームミッション開始直後から交戦中 ケブラー 5 ブラッカー 2 開始位置右の坂道から前進ケブラーの間と崖上で停止 出現する敵 出現数 備考 第一波 バトルドローン 20 グレイ(アサルト) 2 1体だけ右の半島に配置 グレイ(ショットガン) 1 グレイ(レーザー) 1 輸送船 2 ミッション開始後約1分に黒アリを一度投下第四波移行時に陸側へ移動しハッチが開いたままになる ┗黒アリ 35 左の輸送船から投下 15 右の輸送船から投下 マザーシップ 1 第四波以降レーダーに映る 第二波(敵数残り12体以下) └蜘蛛 40 右の輸送船から投下 └バトルドローン 10×3 ↑の投下が終わる頃にマザーシップから投下 第三波(敵数残り8体以下) └蜘蛛 50 左の輸送船から投下 └バトルドローン 8×3 ↑とほぼ同時にマザーシップから投下 スキュラ 3 左の入江から上陸補正0.8倍 2 右奥の砂浜から上陸補正0.8倍 第四波(敵数残り3体以下かつスキュラ1体以下) ├黒アリ 8×2 両輸送船から無限湧き └金アリ(HARDEST以上) 8×2 ↑に追加する形で両輸送船から最初の1回だけ投下 ├バトルドローン 16×3 マザーシップから投下初回投下分 ├インペリアルドローン 1×2 ↑の後にマザーシップのハッチ2基から投下補正0.8倍 ├巨大砲台 1 ↑投下後に展開補正1.5倍? ├チャージ機 3 ロックオン可能(レーダーに映る) └バトルドローン 8×3 マザーシップから投下通常投下分(砲台展開後) ※敵数には輸送船も含まれる ミッション全体コメント コスモノーツ、ドローン、アリ、蜘蛛、スキュラ、テレポーションシップ、マザーシップがターゲット。 ミッション進行の度にテレポーションシップから大量の怪物が、マザーシップからドローンが出現する。 輸送船から蟻投下後、敵が一定数以下になると蜘蛛の投下を右→左の順に1回ずつ行う。 輸送船は最後を除き一定間隔で投下するわけではないため、撃墜チャンスを逃すと後半まで残りやすい。 そのため、1度目の投下で片方は撃墜しておきたい。 崖の上り下りがしんどいと感じる場合は、投下敵の出落ちだけを狙うのも一つの手。 蜘蛛が投下されるタイミングで、マザーシップからドローンが一定数だけ供給される。 2回目の蜘蛛+ドローン投下後にスキュラが左右の砂浜から上陸する。 スキュラ出現後の敵をほぼ全て撃破すると、マザーシップが大量のドローンとインペリアルドローン2機を投下し、砲撃の準備に入る。 この時、テレポーションシップはハッチを開放状態にして陸地側へと移動し、黒アリを投下し続ける。 砲撃態勢に入ったマザーシップは、左の入江を中心に円周運動を始める。 ガードチームの方へ移動した際は、NPCケブラーの攻撃が届く程度まで接近してくる。 マザーシップは砲台を破壊すれば撃墜できる。 テレポーションシップとマザーシップ用(巨大砲台)の狙撃武器を忘れないように。 特に巨大砲台は前に破壊した時の3倍以上も硬くなっているため、長距離火力が不十分だとかなりの長丁場となる。 ちなみにマザーシップを破壊しても、敵が全滅しない限りクリアフラグは立たない。 そのため、邪魔となる周囲のドローンをまず減らしておく方が(初回投下分を落とし切れば数が1/3になる)、後々楽になる。 なお、潜水母艦パンドラがマップ上に存在するが、イベント用の背景なので、いくら放っておいても破壊されてミッション失敗になったりすることはない。 また、潜水母艦が行っている砲撃も実際の攻撃能力は無い。 HARDEST以上では、マザーシップの砲撃が始まる頃に双方のテレポーションシップが一度だけ金アリを投下する。 その後、金アリの残数に関係無く黒アリも追加で投下する。 可能であれば早期撃墜を狙おう。 このミッションの敵の耐久度(オフラインINFERNO)は、テレポーションシップが約24,500、巨大砲台が約220,200。 レンジャー INFERNO その1 回復重視 【武器1】TZストーク 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】エリアルリバーサーMD 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9または軽量リキッドアーマー 【AP】1800 雑魚散らしのためにロケランを握ったり、スキュラ対策でマグマ砲を握れば楽にはなるが、 それ以上に汎用的な対応力が求められるミッション。 純粋な物量と絶え間ないタイプ1ドローンの足止めが絡んだスキュラや金蟻で事故りやすい。 また爆発物は敵群にとても有効ではあるものの、タイプ1ドローンの残骸が常時降り注いだり目の前に躍り出りするため、非常に自爆事故が多い。 短くないミッションのため、後半で事故った時のダメージは大きい。 よってマザーシップ砲台狙撃を含めたすべてに対応でき、リロードも速い汎用性重視のアサルトライフル一丁に武器を絞り、 金蟻に迫られたり蜘蛛やスキュラに殺到された時も安心のリバシュを装備。 前作でも高難易度対策としてよく見られたロードアウトだが、ここにエリアルリバーサーMDを加えることで、 スキュラの毒や主力級投下時の長時間の防戦がさらに盤石となる。 この装備なら、あまり小難しい作戦や、覚えゲーによる出落ちは不要。 開幕方向を北とする。 まず即座にダッシュで軍曹部隊を配下に入れ、坂道を降りたところにいるエイリアン軍団の横っ腹を殴る。 危険度が高い順に、レーザー持ち→ショットガン持ち→ライフル持ちの順番に仕留めよう。 最後のエイリアンを仕留める前後で、テレポーションシップから蟻が大量投下される。 爆発物があれば一気に殲滅できるが、アサルトなので、味方NPCタンクなどが狙われているうちに外から削っていこう。 タンクは破壊されるだろうが、気にせず戦いつつ、他のNPCも配下に加えていこう。 ドローンと蜘蛛軍団が投下されたら、崖下を覗き込みながら少し数を減らした後、退き撃ちに移行。 NPCをなるべく生存させたいので、蜘蛛に絡まれすぎていたらリバシュでぶっ飛ばしながら救ってもよいだろう。 その後スキュラが大量に現れるので、そのまま退き続けて、毒霧の外側から丁寧にダメージを重ねていこう。 時間はかかるが確実。 なお2体以上のスキュラに接近されると毒霧とボディプレスのダメージが半端ではない。 早めにエリアルリバーサーを投げ、毒霧のスリップダメージをエリアルリバーサーのリジェネで相殺するようにケアしよう。 ただそれだけでは足りないので、接近されたらまずはダッシュで距離を離すことを意識するべき。 スキュラを仕留め終わったら、難関の金蟻軍団が登場。 東側・西側のシップが動きながら投下するため、真下で待ち構えての出落ちはやや難しい。 これも退き撃ちしながら高所へ登っていき、NPCが絡まれているところを外から撃つべきだろう。 NPCが全滅しそうならリバシュを撃ち込んでやればかなり違ってくる。 ただ金蟻は怯むが吹っ飛ばないことがある?ので、回復したらすぐアサルトでカバーしてやること。 とにかく自分が金蟻に接射されないようにすることが最重要。 また、金蟻と同様に即死源になるのが、同時に投下されるインペリアルドローン。 これは幸いかなり近距離で滞空してくれるので、金蟻に絶対に接射されないという確認を取ったら集中砲火してやりたい。 こいつの攻撃は視界も妨害してくるため、優先的に処理しよう。 ダッシュで金蟻軍団から距離を取り、NPCを囮にして戦うなど工夫したい。 ここさえ凌げば、後はシップからは通常の黒蟻投下に戻り、ハイグレードの追加投入もないのでクリアしたも同然。 シップを落とし、ドローンを処理し、ジェノサイド砲を破壊しよう。 なおドローンはどれだけ破壊しても絶え間なく補充される。 ジェノサイド砲を撃つ時、マザーシップは決まった進路をぐるぐると時計回りに回るので、近くにきた時に集中砲火すること。 幸い耐久はそう高くないので、アサルトのリーチギリギリでも3~4周で破壊できる。 万が一にもジェノサイド砲に巻き込まれないよう、近づいてきた時には早め早めに退いておくとよい。 ジェノサイド砲を落としたら、残存するドローンを全て落とすことでクリアとなる。 気を抜かないようにしよう。 その2 殲滅重視 【武器1】X900-オーキッド 【武器2】ライサンダーZ 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】2500あれば可能、蜘蛛とスキュラをスピーディーに処理できればもっと少なくてもクリアできるはず 開幕、ダッシュでNPCと合流し手前側の入り江に降りながらレーザー持ちと、もう1体コスモノーツを撃破する。 ここでコスモノーツ2体を撃破しそこねるとNPC歩兵やビークルが壊滅するので確実に倒したい。3体倒す必要はない。 コスモノーツは鎧の胴体部をライサンダーZで剥がし、オーキッドで胴体を攻撃して怯ませ続けると処理しやすい。 処理が終わったらダッシュでテレポーションシップの下に陣取る。 ここまで時間的にかなりシビアなためハイブリッドプロテクターE9はほぼ必須。 最初の蟻が投下されるタイミングでシップを撃破すること。蟻はZEXR-GUNも使って処理する。倒しきったらリロードを忘れずに。 その後、崖をダッシュで駆け上がり、初期配置位置から見て奥側の入り江の崖上でNPC歩兵と合流しつつ蜘蛛を迎撃。 蜘蛛を始末したら初期配置位置の方向に向かい、NPC歩兵と合流。合流たらまた奥側の入り江の崖上に移動。途中でアイテムを拾いNPCを回復しておきたい。 ここでドローンを倒しているとそのうちスキュラが出現する。奥側の入り江に上陸してくる2体を狙撃とZEXR-GUNで片づけたら一段崖を降りてテレポーションシップを狙える位置に移動。 反対側の入り江から上がってきたスキュラはNPCビークルを狙って崖に上がってくるので、この位置からライサンダーZで狙撃。 かなり射線が通りにくいが、NPCビークルが頑張ってくれるので意外となんとかなる。この間にZEXR-GUNのリロードも済ませておく。 スキュラを減らすとテレポーションシップが金蟻を投下し始めるので、ZEXR-GUNを設置して金蟻を追い払いながらシップを撃墜する。 金蟻を始末したらZEXR-GUNの近くでインペリアルドローンを迎撃する。 NPC歩兵を残してスキュラ、金蟻、インペリアルドローンを始末できたらあとは消化試合。アイテムを拾いながら巨大砲台を攻撃しよう。 その3 基本立ち回り 対シップ、対ドローン、マザーシップの砲台撃破用に砂必須。もう1つはそれ以外処理用のARかSGで。 バックパックは延命のエリアルリバーサーか処理速度上昇のグレネードやZERA系。 特殊装備はNPCを引き連れて動くようの探知機か、自己強化のアンダーアーマー系。ビークルはどれも殲滅処理が遅いので必要ない。 開始目の前のNPCを回収、そのまま前進して手前のレーザーグレイと奥のショットガングレイを処理。手前のシップから降り注ぐ蟻を処理しつつ手前のシップを破壊。 山を登って他NPCを回収しつつ、蜘蛛を吐き出すシップを破壊。この前後でスキュラの増援が続くので、NPCビークルを守るために前進して囮に。 スキュラが落ち着いたらインペリアルを優先しつつドローンを処理。そのままマザー砲台を撃破。 その4 位置取り重視 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】MLRA-TF 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】レーダー支援システム(EX推奨) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 崖の上からミサイルを撃ち巨大生物を撃退する作戦。 このミッションでは2機の輸送船が大量の巨大生物を投下する。中には金蟻までいるため速やかに除去したくなってしまう。 しかしこの輸送船を落とすためには崖と海に挟まれた地形に突入し、上下から敵弾が乱れ飛ぶ中で文字通り背水の陣で挑まなくてはならない。 だが見方を変えれば敵もこの不利な地形に巨大生物を投下するので、段差を越えて攻撃できる武器があれば一方的に殲滅できる。 なので崖の上でNPCとともに防衛線を張り巨大生物を迎え撃つのがこの作戦の骨子である。 そのためメインウェポンはMLRA-TF一択。上昇高度が高いので遠距離の段差でも乗り越えやすい。 また自爆しても被害が小さいという長所がある。終始ドローンが乱れ飛んでくるミッションなので誤射には注意。 もう片方の武器はライサンダー系を推奨。ミサイルを撃ちながらタクティカルファイアで遠距離の敵にまとまったダメージを与えることが出来る。 (開幕の方向を「正面」とする) 開幕は前方に移動、高台からコスモノーツ・ドローンとすでに交戦状態の味方を援護する。 ドローンにMLRA、コスモノーツにライサンダーをタクティカルファイアで撃ちこもう。 コスモノーツはヘッドショットを狙うより胴体のアーマーを破壊してケブラーにハチの巣にしてもらうほうが確実。 こちらもライサンダーで援護しショットガン・レーザー持ちを優先して除去。 敵の数が減ると手前の輸送船から蟻が投下される。前進しつつMLRAで攻撃、崖を一生懸命登っているところにミサイルの雨をおみまいしてやろう。 さしもの大群もみるみるうちに溶けていく。どうにか崖を乗り越えたとしてもそこにはケブラーが待ち構えている。 この要領で奥の輸送船から投下される蜘蛛も撃退。蜘蛛はミサイルで転倒するためなお楽。 次はマザーシップからドローンが投下される。これまでには味方と合流したい。 レンジャー部隊とケブラーに脇を固めてもらいミサイルで迎撃。さほど問題なく撃退できるはずだ。 その次は手前側の輸送船から蜘蛛、マザーシップからドローンが投下。これも先程同様に攻撃。 数を減らしていくと霧が発生しスキュラが海から上がってくる。急いでスタート位置方面に戻ろう。 ここまで順調にいけば味方車両はすべて健在のはず。崖から上がってきたところに集中射撃してくれる。 こちらもライサンダーとセントリーガンで援護。残り1匹になると最難関である次の攻勢が始まる。 2匹になったらセントリーガンをリロードし双方にダメージを蓄積して同時撃破を狙おう。倒すまでにはリロードを終えておきたい。 次の攻勢はマザーシップからドローン・インペリアルドローン、輸送船から金蟻。ここが一番の難所。 ドローンは完全に無視してミサイルで崖の下の金蟻を集中射撃、セントリーガンも設置しケブラーと弾幕を張る。 目前まで来たら迷わずライサンダーで撃ち殺そう。インペリアルドローン到達までには全滅させる。 インペリアルドローンが接近するころには輸送船が黒蟻を投下し始め、ジェノサイドガンの砲撃も開始される。 だがここまでくるとなぜか輸送船がこちらが陣取る崖上に接近してくる。 なので輸送船を撃つためにジェノサイド砲の真下に行く必要もなく、崖上からライサンダーの射線が通るようになる。 蟻の到達も早くなるがMLRAの前には無力。両方の輸送船から先に落とそう。 もちろんタクティカルファイアでミサイルはばらまきつづける。そろそろケブラーも限界のはず。 インペリアルドローンに上を取られると大被害は免れないので、常に上には注意しつついざというときは崖下まで滑り降りて退避しよう。 そして崖上の味方が粘っているうちになんとか撃ち落としたいところ。 ここまできたら相手の攻撃も打ち止め。マザーシップがドローンを散発的に吐き出すだけになる。 最後の抵抗かこちらに徐々に迫ってくるが、ジェノサイド砲の範囲に入るまでには悠々破壊できるはずだ。 味方、そしてパンドラとともに勝鬨を上げよう。 万全を期すなら2000程度のアーマーが欲しいが、ケブラーが強いため割とパターン化しやすく初期体力での攻略も後半ミッションとしては比較的達成しやすい。 その場合、最大の敵はミサイルの誤爆。初期体力だと1発で即死である。 TFは発射前に足もとに落ちてしまいやすいので、必ず足を止めて撃つようにしよう。 仮にアーマーが高かったとしても極力発射時には足を止めたい。ダメージはともかく射撃が中断されるのがかなり痛い。 あとは崖やケブラー、落ちてくるドローンなどに注意すれば案外楽に達成できるはずだ。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】スパークウィップZY、サンダーボウ等、対ドローン兵器 【武器2】MONSTER GZ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000~ 崖のところで上下移動がたやすいダイバーには有利なミッション。 開幕ダッシュで真正面のテレポーションシップ下に行き、開くと同時にMONSTERで落とす(できれば蟻も同時に処理)。 蟻を処理したら右の崖上のシップも落とす。コスモノーツがまだ残っていれば同様に殲滅。 崖のあたりにいる仲間やタンクのあたりでグレイプニールを投げてドローンを落としていく(ここに陣取れば仲間が生き残りやすい)。 ドローンが減るとスキュラが出るので崖上からMONSTERで速やかに処理。 ドローンのターンなのでまた同じくタンクの近くでグレイプニールを投げる。 今度はインペリアルが出てくるのでこれは真っ先にMONSTERで落とす。 ドローンが落ち着いたらマザーシップ主砲をMONSTERで攻撃。 基本的に順番に湧く敵を出落ちさせてしまうとまともに戦う相手はザコドローンのみになる。 その2 【武器1】ボルト・シューターZF 【武器2】ドラグーンランス・トライ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】5000あれば安心 シップとスキュラ、インペリアルドローンをいかに速攻できるかにかかっているミッション。 コスモノーツはドラグーンランス・トライを2回も打ち込めば撃破できるので、開幕1~2人ほどは処理しておく。 他は視界妨害が激しいレーザー型を優先して破壊したい。 30秒ほど戦ったら真正面のテレポーションシップに向かい、開くと同時にドラグーンランス・トライで落とす。 その後すぐに右のシップ側に向かう。 NPC方向にグレイプニールを投げてから、右のシップの投下口付近の出っ張りに乗り、ドローンを適当にボルトシューターなどで処理しつつ待機。 シップが開く音がしたらすぐにドラグーンランス・トライでシップを落とす。 蜘蛛を大量投下されてしまうとNPCが壊滅するなど不利になるので、できるだけ速攻で対応したい。 投下されている数匹の蜘蛛を処理したら、ボルトシューターやグレイプニールでドローンを落としていく。 NPCを回復しつつ、コスモノーツがまだ残っていれば狙撃。近ければドラグーンランス・トライで処理する。 ドローンが減るとスキュラが追加されるが、ドラグーンランス・トライが育っていれば3発程度打ち込めば沈むので、ウイングダイバーにとってはあまり脅威ではない。 隙たっぷりのジャンプ飛びつきの着地を狩ってあげよう。 インペリアルドローンを見つけたらすぐにボルトシューターで攻撃し、近づいてきたらドラグーンランス・トライで落とす。 敵がドローンのみになったらグレイプニールをチャージ出来次第投げつつ、主砲をボルトシューターで攻撃。50発ほどで落とせるので気長に撃ってほしい。 バトルドローンはグレイプニール+NPCで十分処理できる上、火力も低いので基本的には無視して良い。 エアレイダー INFERNO その1 ハーデスト武器で出来る出落ちグレイプ便 【武器1】S4+散弾マルチコプター〔散弾銃〕(対小物・テレポーションシップ攻撃用装備) 【武器2】M1バルカン(対大物・マザーシップ攻撃用装備) 【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕(出落ち) 【バックパック】警護・カプセルS3W 【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2 【AP】2500 ※2つのテレポーションシップに挟まれた位置の岬を便宜上「中央岬」と呼称する。 (1)初回蟻投下出落ち 開始と同時にグレイプを呼び到着までに軍曹隊と合流しておく。 グレイプに乗ったら近い側のテレポーションシップの下の砂浜へ急行、蟻が投下される前に中央岬のふもとに海側向きで停車させる。 複数の段差を降りる際にどうしても制御不能になるので、変な方向に跳んでしまった場合は再出撃。 無事停車できたら本部の「潜水艦を探知できると言うのか」というセリフに合わせて蟻投下地点付近にエレクトロンを飛ばし出落ちさせる。近くの石を位置の目安にすると良い。 (2)蜘蛛投下出落ち すぐさまグレイプに乗車しそのまま中央岬のふもと沿いに海側へ進む。砂浜からだと分かりにくいが道が続いていてもうひとつのテレポーションシップのある砂浜へ到達できる。 手近な蟻やドローンを数体処理するとテレポーションシップが蜘蛛を坂の登り口の辺りに投下し始めるので、これもエレクトロンで出落ち。 同時にテレポーションシップに散弾コプターを2セット飛ばして撃墜する。 9~10時の位置を狙って飛ばすと引っかかって内部に弾が届かない事故が起きにくい。 (3)蜘蛛再投下出落ち またグレイプに乗り込み来た道を戻って最初のテレポーションシップの砂浜へ。 到着したら丘を登る道の方向に次のグレイプを要請しておいて砂浜でドローンと戦う。 ここからは警護ドローンが使える時は起動させておく。 先ほどの蟻の出落ちで回復アイテムは十分あるはずなので回避よりも撃破速度優先。 ある程度ドローンの数を減らすとテレポーションシップが蜘蛛の投下を始めるので先ほど同様に蜘蛛とシップの両方を処理。 この時散弾コプターが出払っているとシップ撃墜が間に合わないのでドローン戦で明後日に飛ばさないよう注意。 (4)スキュラ迎撃 蜘蛛とシップの処理が終わるとすぐに霧が立ち込める。 2台目のグレイプに乗り込み坂を2つ登り(NPC軍の布陣より一段低い位置)、プレイヤーを追って砂浜に降りた軍曹隊が囮になっている間にスキュラに打撃を与える。 この際はエレクトロンを使っても構わない、軍曹隊は向かって左の坂からプレイヤーを追いかけるので右よりに配置すればさほど巻き込まれない。 スキュラの殺意がこちらに向き始めたらグレイプに乗って坂を登りパッと見で元気そうなNPC隊を手早く回収し、右(スタート地点方向)に進んでビークルにスキュラのタゲを押し付ける。 回収した味方が死なないよう回復アイテムを拾いつつ端から散弾とバルカンでスキュラを撃破しながら中央岬の根元部分(NPC軍布陣の中央部)に向かう。 (5)マザーシップ撃墜 マップ上の敵数が残り僅かになると大量のドローンとインペリアルドローン2機が投下される。 生き残りのスキュラとインペリアルドローンを優先的に狙いつつ背後の高台の端にエレクトロンを飛ばし、飛び回るドローンをひっかけて落とす。 インペリアルを処理して余裕が出たらマザーシップの砲台を撃つ。 グレイプの武装も届くのでバルカンと交互撃ち推奨、NPCが残っていればグレイプは意外と長生きしてくれる。 マザーシップが片付いたら適当に掃討戦を済ませてクリア。 その2 エイレンゴリ押し 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】バルカン砲M2 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】2500 スタート位置から見て手前のテレポーションシップをA、奥をBとする。 開幕、ローリングで全速前進し、Aの下にエレクトロンコプターを展開すると、蟻を封殺できる。 コスモノーツを倒して功績をためエイレンを呼ぶ。 ドローンが追加されたら、警護カプセルを起動しつつ搭乗、Bから来る蜘蛛をエレクトロンコプターに任せつつ、自身はAの真下にエイレンで陣取り、ドローンを落とす。 そのうちAのハッチが開くので、粒子ビームキャノン砲2発で速攻し、怪物の落下を最小限に抑える。 スキュラが出現するが、Bの砂浜まで移動してから戦闘し、功績が溜まったらエイレンを呼ぶ。 Bの真下に陣取り、ハッチが開いたらビームキャノンで即撃墜する。大量のドローンが出現するので、エレクトロンコプター、KM6、警護カプセルをフル回転させつつエイレンで対処。 隙を見てバルカンでマザーシップを堕とす。 その3 テレポーションシップを後回しにするプラン 【武器1】リムペット・スナイプガンZD 【武器2】バルカン砲M2 【武器3】重爆撃機ウェスタ 【バックパック】適当な警護カプセル 【ビークル】ニクスやデプスクロウラーなど、金蟻とドローン処理をこなすためのビークル ミッションが始まったら、軍曹部隊とは合流せずに全速力でローリングして手前側のテレポーションシップに向かう。 道中で少しでもエイリアンを削っておきたいところだが、そうしているとシップの撃墜が間に合わなくなる可能性が高いので無視しよう。 「ガードチームと敵の到着が同時とは」の通信が入ったら、シップの下付近にウェスタを要請する。 このとき、浜に降りる坂道に炎がかかると自分が動きづらくなってしまうので気持ち奥側に。 ハッチが開いたらリムペット・スナイプガンでシップを撃墜する。黒蟻はウェスタに突っ込んできて勝手に倒れてくれる。 シップを撃墜したら今度は坂を上がって奥側のもう一隻の方に向かう。この作戦ではこちら側のシップは撃墜せず、最後まで残しておく。 エイリアンをバルカン砲で処理しながらシップ正面のNPCが布陣している崖へ移動し、ウェスタのリロードが終わり次第、崖の斜面に向かって要請。 同時に警護カプセルを起動して、シップから投下される蜘蛛を倒しながらNPC二部隊を回収していく。 蜘蛛を全て倒したら、今度はさらに道中で二部隊を回収しつつ軍曹たちがいる方へ向かう。 合流しなかった場合は軍曹たちは開始地点から少し進んだ先の高い崖の上で待機しており、以降は自分もこの場所で戦う。 リムスナでドローンを倒しながら移動し、軍曹たちのいる場所についたらビークルを要請。 少ししたらスキュラが出現するのだが、この場所にいれば敵はNPCビークルの方に向かっていってくれるので安全に戦うことができ、さらに後半戦に向けてNPCも温存できる。ここがこのプランの一番の利点となる。 スキュラはリムペット・スナイプガンとバルカン砲で攻撃していき、ついでにウェスタをNPCビークルが停まっているあたりに要請して少しでもダメージを稼いでおく。 残り二匹になったらスキュラの体の傷つき具合を確認して、なるべく二体同時に倒せるように調整する。 スキュラが残り一匹になると大量のドローンと金蟻が投下される。 金蟻を足止めするため手近なところにウェスタを要請しつつ、まずはインペリアルドローンを攻撃。 金蟻が寄ってきたら、こちらを優先して処理しよう。普通の蟻と違って金蟻は炎を抜けてきてしまうため、ビークルでしっかりと攻撃していく必要がある。 金蟻を倒しきり、さらにインペリアルドローンを落とせば勝利はもう目前。NPCも相当数生き残っているはずなので、落ち着いてドローンを減らしつつマザーシップを攻撃しよう。 最後に残るテレポーションシップだが、金蟻が投下されるのは最初の一回で以降は数匹の黒蟻が出現するのみ。 NPCだけでも十分処理しきれる量なので、後は任せて自分はゆっくりとアイテムを回収することができる。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】NCSSキャノンショット 【武器1-右手】フォース・アックスG3 【武器2-左手】マキシマム ディスラプター 【武器2-右手】マキシマム ディスラプター 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】2000 仲間の全てと合流しつつ、レーザーコスモノーツ、ショットガンコスモ、開幕位置の奥側にいるライフルコスモをディスラプターで速攻撃破(レーザーコスモの側にいるライフルコスモは無視)。 大型円盤を二隻とも最初の開閉時点で破壊するやり方。 「行け!行け!行け!」の無線が流れる辺りで右側の大型円盤の下にいるのが理想的。立ち止まって、スラスターとブースターの使用回数を回復させておく。 本部の無線が流れ始め、「潜水艦を探知できるというのか」の「探知できるというのか」ぐらいの部分で、大型円盤のハッチ間近までブーストジャンプで上昇しておく。 無線終了直後にハッチが開くので、即ディスラプターで撃墜。 続いて武器を切り替え、慣性ジャンプで大型円盤二隻の間にある崖に着地。ここでまたスラスターとブースターの使用回数を回復させる為、少し歩く。 回復したらまた慣性ジャンプでもう一隻の真下に飛び込み、武器を切り替えディスラプターで撃墜。蟻を出す時間が長めなので十分間に合う。 その後は蟻退治に移るが、真下にそのまま落ちると当然囲まれるので、少し離れて崖下に着地。アックスで殲滅。スキュラが来るまではこの部分で戦う。 マザーシップからドローンが追加されたら、投下直後の無防備な時にアックスで狩ってやろう。 スキュラが現れたら、遠くにいる時はキャノンショットをお見舞い。近くに来たらディスラプターで撃破。 終わったら上述の崖をブーストで登って越えて、向こう側にいるスキュラをディスラプターで倒しに行く。 終わったら再び崖を飛び越える。左の大型円盤がいた下辺りについてきたNPCが固まっているので、これと合流。 タイプ1ドローンやインペリアルドローンが来たら破壊する。インペリアルにはディスラプターを使ってもいい。 当てると激しく荒ぶるが、真ん中部分に当ててればちゃんと倒せる。 巨大砲台がいよいよ現れたらキャノンショットで攻撃しつつ、NPCケブラーたちがいる方へ移動。引き連れた歩兵は砲撃を食らわないはず。 そのままキャノンで終わらせてもいいが、上述の崖部分からブーストを繰り返せば、動いてきたマザーシップの砲台にディスラプターの射程距離まで十分持って行けるので、余った弾をお見舞いしに行ってもいい。 強化度合いと残弾によってはそのまま破壊可能。タコ野郎!帰ってきたぜー!! 砲台を破壊した頃でもNPCはビークル隊含めて全員生き残っているので、残敵のドローンを任せても構わない。作戦成功だ。 オンライン INFERNO コスモノーツ、テレポーションシップ、スキュラ、速攻撃破でどれだけNPCを守れるかが問われる。 役割が多いため、どれを担当するか事前に話し合おう。 基本的に雑魚処理兼ジェノサイド砲破壊のレンジャー・エアレイダー、テレポーションシップと大物処理のウイングダイバー・フェンサーとなる。 ●レンジャー 対ドローン、対マザーシップ用にスナイパーライフル必須。もう1つはそれ以外処理用のアサルトライフルかショットガン。 バックパックは延命のエリアルリバーサーか処理速度上昇のグレネードやZERA系。 特殊装備はNPCを引き連れて動くようの探知機か、自己強化のアンダーアーマー系。ビークルはどれも殲滅処理が遅いので必要ないが、強いて使うならレールガン。とにかく前進してNPCビークル隊と崖上を死守するのみ。シップは位置の問題で狙えないのでダイバーかフェンサーに任せる。 ●ウイングダイバー 殲滅速度一の最重要兵科。ファランクスと独立作動装備キャノンでジェノサイド砲以外は対応できる。ただ対グレイと対ドローンは厳しいものがあるので他兵科にお願いしたいところ。 残りは対ドローン対ジェノサイド砲用にボルトシューター等の狙撃武器。ライジンはドローンの処理速度が遅いうえにオーバーヒートで動けないところを蜂の巣にされるだけなので必要ない。 ウイングダイバーが倒されるとなし崩し的に物量に圧されて負けるので、一定のプレイヤースキルは欲しい。 開幕目の前のNPCを避けつつ手前のテレポーションシップに乗る。開いたら破壊。 流れでそのままもう1つのテレポーションシップを破壊。途中スキュラが来たらテレポーションシップよりスキュラ優先。NPCを守るために海岸で立ち回ること。 スキュラが落ち着いたら勝ったも同然。 ●エアレイダー テレポーションシップ以外なんでも対応できる。一応ビークルで対シップも担当できるが、蟻蜘蛛スキュラで床ペロするだけなので他兵科にお願い。 テレポーションシップ以外は要請攻撃が通るため、味方を誤射しなければ基本なんでも良い。とにかく殲滅。強いて挙げるなら万能の機関砲、対空の爆撃機KM6、蟻蜘蛛ドローン出落ちのサテライトレーザーにスプライトフォールか。 フォボスはテレポーションシップで爆撃を邪魔されやすく味方を誤射しやすい。スキュラが爆撃範囲から逃げやすいのもあるので使いにくい。 コプター系も殲滅力が低く、放電は誤射しやすいのでオススメしない。 バックパックはゾーンプロテクターか警護カプセル。ライフベンダーとトーチカは味方をカバーしきれない。 開幕から全力前転でNPCと合流しつつレーザーグレイとショットガングレイを処理。崖上の味方と合流つつシップから沸いた蟻蜘蛛を処理。 テレポーションシップとスキュラは他プレイヤーが担当してくれてるはずなので、自分は蟻蜘蛛ドローンを処理して味方を守る。雑魚をあらかた処理したらスキュラを攻撃して援護。シップスキュラ要員がいないなら、味方を他プレイヤーにお願いしてニクスで突撃。適正レベルのレッド系なら随時新品を要請でなんとかなる。その場合は開幕のNPCは取らないようにしよう。 バルガは要請するまでが遅いうえにスキュラ以外に無力かつスキュラ相手にも不利がつくので非推奨。 ●フェンサー 基本はウイングダイバーと同じだが、火力は一段階劣る。 高機動装備一択。マザー砲台以外はこれで対応できる。残りは対ドローン用のミサイルか、マザー砲台用のガリア重キャノン。 盾フェンサーは非推奨。スキュラとの相性最悪。 動きはウイングダイバーの項目を参照。
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概要 解放要素 ミッション一覧 移動 コメント 概要 武蔵艦上で行われるため、どの拠点に寄航していても出現するミッション。 梅組内のテストやバレンタインデーなど、月ごとに入れ替わるものが多い また、梅組男子VS梅組女子のミッションなどもあり、ヘルパー専門のキャラクター達も敵として登場する 解放要素 ミッション一覧 内容 種別 地形 ミッション名 ランク room 報酬 条件 備考 戦 汎用 神社 武蔵上の新年 上位 3 侍の身だしなみ*3 特になし 1月限定 戦 汎用 輸送区 冬休みバイト1・荷物運び 下位 3 お金+1000Yen 特になし 1、12月限定 上位 3 お金+2000Yen 最上位 3 巫女の宝*4、ケルピーの宝 戦 汎用 森林 冬休みバイト2・薪の管理 下位 3 お金+1000Yen 特になし 1、12月限定 上位 3 お金+2000Yen 最上位 3 魔術師の宝*4 戦 汎用 町中 武蔵上のバレンタイン 上位 3 服地、女魂*7 女子限定 2月限定 交 汎用 教室 武蔵上の三学期期末テスト 上位 3 錬金術士の身だしなみ*3 特になし 3月限定 戦 汎用 町中 武蔵上のホワイトデー 上位 3 服地、男魂*7 特になし 3月限定 戦 汎用 川辺 春休みバイト・水の管理 下位 3 お金+1000Yen 特になし 3、4月限定 上位 3 お金+2000Yen 最上位 3 騎士の宝*3 交 汎用 教室 武蔵上の身体測定・巨 上位 3 巫女の身だしなみ*3、女魂*7 巨乳キャラクター限定 4月限定 交 汎用 教室 武蔵上の身体測定・貧 上位 3 遊び人の身だしなみ*3、女魂*7 貧乳キャラクター限定 4月限定 交 汎用 橋上 武蔵上の春季学園祭 上位 3 工士の身だしなみ*3 スキル『生徒会』所持 5月限定 交 汎用 教室 武蔵上の一学期中間テスト 上位 3 騎士の身だしなみ*3 特になし 5月限定 戦 汎用 洞窟 不良コボルドに反省を 下位 3 お金+50Yen 特になし 5~9月限定 上位 3 お金+200Yen 最上位 3 お金+400Yen 交 汎用 会議場 水着作成 下位 1 経験値+250 鈴と他2人まで 6~8月限定 上位 1 経験値+500 最上位 1 経験値+750 交 汎用 教室 武蔵上の一学期期末テスト 上位 3 白魔術師の身だしなみ*3 特になし 7月限定 戦 汎用 機関部 夏休みバイト1・資材運び 下位 3 お金+1000Yen 特になし 7、8月限定 上位 3 お金+2000Yen 最上位 3 コボルドの宝、ドレイクの翼 戦 汎用 川辺 夏休みバイト2・水辺の管理 下位 3 お金+1000Yen 特になし 7、8月限定 上位 3 お金+2000Yen 最上位 3 忍者の宝 戦 汎用 町中 盆踊り勝負1 上位 3 工士の宝*2、鳥の宝 男子限定 8月限定 戦 汎用 町中 盆踊り勝負2 上位 3 ゴブリンの宝、何かの設計図 女子限定 8月限定 戦 汎用 海岸 武蔵上の海水浴 上位 3 賢金剛*3、ヴィーヴルの宝 男子限定 8月限定 戦 汎用 橋上 武蔵上の体育祭1 上位 3 服地、男魂*5 男子限定 10月限定 戦 汎用 橋上 武蔵上の体育祭2 上位 3 服地、女魂*5 女子限定 10月限定 交 汎用 教室 武蔵上の二学期中間テスト 上位 3 格闘士の身だしなみ*3 特になし 10月限定 交 汎用 橋上 武蔵上の学園祭1 上位 3 服地、男魂*5 男子限定 11月限定 交 汎用 橋上 武蔵上の学園祭2 上位 3 服地、女魂*5 女子限定 11月限定 交 汎用 教室 武蔵上の二学期期末テスト 上位 3 黒魔術師の身だしなみ*3 特になし 12月限定 戦 汎用 表層部 星祭り 上位 3 燃料+8000 男子限定 12月限定 戦 汎用 町中 武蔵上のクリスマス 上位 3 男魂*5、女魂*5、忍者の身だしなみ*3 特になし 12月限定 戦 汎用 機関部 硬い瓦を作ってみた 下位 1 経験値+500 拳・ナックル系武器の装備者 上位 1 経験値+1000 最上位 1 経験値+1500 戦 汎用 機関部 もっと硬い瓦を作ってみた 下位 1 経験値+1000 拳・ナックル系武器の装備者 上位 1 経験値+2000 最上位 1 経験値+3000 戦 汎用 機関部 最強硬度の瓦を作ってみた 下位 1 経験値+1500 拳・ナックル系武器の装備者 上位 1 経験値+4000 最上位 1 経験値+8000 移動 next:IZUMO コメント 名前 コメント 身内で殴り会う系のミッション。参加予定メンバー以外の装備を全部外してしまうと、みんなパスで何もしてこなくなります。警戒すべきはサポートメンバーだけになり、攻略がかなり楽になります -- 名無しさん (2015-07-11 15 50 25)
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このミッションを編集 M64:殿軍 ≪ 前 | M65:退路の敵 | 次 ≫ M66:降下戦機 ミッション概要 撤退には成功しましたが、部隊はちりぢりです。 危険を避けるため、退却ルートを設定しました。 指定のルートを通り、合流ポイントを目指してください。 まず前方の山地に向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 岩山 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 25 53 86 アーマー限界 R/A:882W:576F:974 R/A:1764W:1127F:1911 R/A:4314W:2721F:4622 R/A:8419W:5286F:8982 出現する味方 出現数 備考 第一波(蜂の巣5つ破壊) F:ブラストホール・スピア 1 グリムリーパー隊長出現直後から指揮下補正1.5倍不死属性 第二波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム出現直後から指揮下全員不死属性 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜂 10 初期位置正面の蜂の巣&広場一帯 蜂の巣(小) 9 ┣蜂 2×1 初期位置正面蜂の出現数が少ない ┣蜂 8×6 ┗赤蜂 8×2 タイプ3ドローン 5 ハイグレードタイプ3ドローン HARD以下:1HARDEST以上:3 クルール(ビーム) 1 エルダークルール(ビーム) 1 クルール(電撃) 3 高台に陣取る 第二波(蜂の巣4つ破壊) 女王蜂 1 初期位置正面の広場の左側に着地 ミッション全体コメント 蜂、赤蜂、タイプ3ドローン及びそのハイグレードタイプ、クルール、シールドベアラーが蜂の巣(小型ハイブ)を守るように待機しているミッション。 全ての敵がノンアクティブかつそれなりに離れて配置されているため少しずつ殲滅していくのがいいだろう。 4つ蜂の巣を破壊すると女王蜂1体が増援として登場、初期地点から見て奥シールドベアラーの2つ左の崖辺りに着地し待機する。 スタート時点ではプレイヤー1人だけだが、味方の増援として開幕地点から見て南東方向の通路に、グリムリーパー隊長と軍曹チームが順番に登場する。 彼らは登場後即座に配下となるため、離れた場所にいても時間はかかるがこちらまで駆けつけてくれる。東側の広場あたりで戦っていると出現してからまもなく合流できるはず。 登場条件ははっきりとはわかっていないが、少なくともグリムリーパー隊長については蜂の巣5つ撃破で登場を確認。 軍曹チームについては、5つ目の蜂の巣破壊から1分以内に出現するが、詳細な出現タイミングは不明。 このミッションの蜂の巣の耐久度は、オフラインINFERNOで約21260。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】ライサンダーやファングなど、威力重視のスナイパーライフル 【武器2】蜂を処理しやすいアサルト、ターミガンなどの手数型砂、ロケラン 【バックパック】エリアルリバーサー、巣破壊やハイグレード処理重視ならDNG 【特殊装備】任意 【AP】1000程度 ノンアクの巣を一つずつ処理するミッション。 絶望的な戦力差に見えるが、ノンアクかつ対空狙撃がメインなので、レンジャーにとっては易しいか。 目の前の巣をDNGやファングなどを駆使して手早く削り、飛び立とうとする蜂をなるべく多く処理。 片付いたら巣にトドメを刺すと楽。 開幕から見て正面右手側に出ると広場がある。 その広場の右手側に隠れている巣と蜂を同様にして破壊。 次に広場中央向かいにいるクルールとタイプ3ドローンを処理。 DNGの直撃やファングによるヘッドショット不意打ちで、何もさせずに一撃で沈めたい。 その後、飛んできたドローンを処理。 広場に降りる前に、今度は左手側に見える巣も同様に処理。 このあたりでクイーンが登場するので、高空にいるうちにスナイパーライフルで先制。 クイーンと少数の蜂だけが反応する。 クイーンに攻撃されて転倒させられるのが一番怖いので、何としてもクイーン接近前に仕留めきり、少数の蜂にトドメを刺す。 グリムリーパー隊長、軍曹部隊と合流したら、ハイグレードタイプ3ドローンのいる広場奥の敵群にちょっかいをかけよう。 クルールを不意討ちで仕留めるのを最優先とし、動き出した赤蜂を接近前に処理。 その後ハイグレードを落とすという流れが良い。 最後に崖上のクルールと残った蜂の巣を始末して終了。 その2 プロミネンスメイン 【武器1】プロミネンスMA(筆者は★付きのもので検証) 【武器2】X900-オーキッド 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】1000でクリア確認、3000程度あると安心 開始位置からほとんど動かず、プロミネンスを撃っていく作戦。 プロミネンスの性能が十分であれば、蜂の巣は一撃で破壊できる上、周囲にいる蜂もかなりの数をまとめて爆殺できる。 クルールもこちらに気づかれる前であれば、シールドに防がれることなくプロミネンスが確実に命中する。 プロミネンスを使うということで、特殊装備はレーダー支援システムを持ち込みたくなるが、今回の作戦ではプロミネンスは連射せず、射程距離も十分なので不要。 それよりも、歩行速度が上がる装備にしておくと、ハイグレードタイプ3ドローンに狙われた時、横歩きで避けやすくなるので被ダメージをかなり減らすことができる。 基本的な戦術は以下の通り。 ①レーダーを見ながら端の方の敵にプロミネンスを一発だけ発射する。このときロックオンしたターゲットが全く動いていなければ蜂の巣の可能性が高いが、ピンポイントで蜂の巣だけをロックオンするのは難しいので、こだわらずに発射して良い。 ②反応した敵が向かってきたらZEXR-GUNを設置しオーキッドで迎え撃つ。 ③クルールらしき敵が向かってきているようであれば、プロミネンスを発射しつつオーキッドで迎え撃つ。 ④アクティブな敵がいなくなったら、ZEXR-GUNをリロードし①へ戻る。 プロミネンスの着弾までにはかなり時間がかかるので、その間に他のポイントにも撃ちたくなるが、我慢して一発ずつにするのがコツ。 これは一度に多数の敵をアクティブになるのを避けるためと、一発目の着弾時に反応して向かってきた蜂に追加のプロミネンスが時間差で降ってきて、自爆してしまわないようにするため。 プロミネンスが着弾した後に反応する敵の数が少なければ、ZEXR-GUNは1機使用する程度でも事足りるのだが、新たなポイントを攻撃する前に毎回リロードしておいた方が確実なので、ケチらずに使っていって良い。 そうしないと、多数の敵が反応した場合や、ハイグレードタイプ3ドローンが反応したときに対処が難しくなる。 ハイグレードタイプ3ドローンはZEXR-GUNの集中射撃に加えて、オーキッドで弱点部分を狙い撃つことにより、ある程度距離が近ければ1ターンの攻防で仕留めることができる。 クルールはプロミネンスだけで仕留められればそれに越したことはないのだが、一度シールドで防がれると何度撃っても防がれ続けることがある。 その場合もシールドは頭上で固定されているので、その隙にオーキッドで頭を狙い撃てば簡単に倒すことができる。 途中で女王蜂が出現したら、慌てて攻撃せずに、開始地点の前方辺りに着陸するのを待ってから、プロミネンスを3発撃つ。 1発目が着弾した時点でこちらに向かってくるが、遅れて2発目が着弾したときに大きく怯み、3発目が着弾すると木端微塵になるので、何もさせないまま倒すことができる。 残りの敵の数が減ってきたら、シールドベアラーに防がれてしまう頻度が上がるが、シールドベアラーのガードは意外とザルで、プロミネンスを何度も撃っていればそのうち周りの敵にヒットするので、シールドベアラー以外の敵は開始地点から動かずに排除できる。 最後は残ったシールドベアラーに接近し、オーキッドで始末してミッションクリア。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】マグ・ブラスターDX 【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】3000以上あれば安定 プラズマグレートキャノンフルチャージなら巣は一撃で破壊出来る。 蜂とノーマルドローンはマグブラスターで処理していくが谷間で相手するか高台でシールドを貼りながら相手するかは好みで。 レッドドローンはキャノンフルチャージでも2発必要なので、アクティブになる前に一発、アクティブ後少し止まっている間にもう一発撃ち込んで迅速に撃破したい。 アクティブ敵を倒したらリロードEN回復キャノンフルチャージで体制を整えること。 開始後すぐに一番近い巣を撃破。そのまま開始直後正面に見えていた高台に上りここを拠点に戦っていく。 まず高台からからグレートキャノンで右方向の巣を破壊する。 2つの巣を破壊後右の巣の横高台に並んだドローンとクルールに対し、ドローンを狙ってキャノンを撃つ。 これでドローンを撃破しクルールは瀕死になるので、もう一度クルール近くの地面をキャノンで撃ち撃破するが、 もし蜂が早く来てしまい間に合わなければ、谷間に降りクルールの参謀に狙われないように蜂を始末する。 この場合クルールは近くまで来ているのでマグブラスターで倒したほうが早い。 クルール達の左シールドベアラーがうろうろしている巣を破壊する。 この巣の奥に赤蜂の巣があるが高台からギリギリ狙えるのでこれも破壊。 ここでクイーンが来るのでできれば一発キャノンを撃ち込みたいが、間に合わなければ飛んできた敵を倒した後で良い。 クイーンの速度は早くないので飛んできた敵に時間をかけすぎなければ、攻撃される前にキャノンで一方的に撃破出来る。 クイーン出現後グリムリーパー、軍曹達がやってくると思われるので高台で合流を待っておく。 拠点の高台は二段になっており味方は低い方の高台横あたりに固まるので、この状態で高台から左方面の巣を狙うと、 アクティブ敵のほとんどを味方が引き受けてくれる。 次は左方面の巣を端から順番に破壊していく。 タイプ3ドローンが2体いるところはドローンに一発キャノンを撃ち込み、その後のドローンの動きを見て、 遠くのままなら体力の減ったドローン、すぐに近づいてきてしまったなら赤蜂の巣をキャノンで破壊し、飛んできた敵の相手をする。 ここまでくれば後は通常蜂とシールドベアラーしか残っていないので、落ち着いて対処すればクリア出来る。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】バルカン砲M2 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】H2メタルショットコプター〔鉄塊弾〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ニクス レッドガード 【AP】 巣にエレクトロンコプターを設置して周囲の敵を減らす。 巣本体とクルールはバルカン砲を使用。 プレイヤーに向かってくる敵は、警護カプセルで対応。 シールドベアラーはメタルショットコプターを使用。 その他、赤ドローンや女王蜂は二クスで対応。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】電刃刀 【武器1-右手】スパインドライバー 【武器2-左手】グレート・シールド 【武器2-右手】ブラストホール・スピア 【強化パーツ】ダッシュセル 【強化パーツ】アドブースター 【AP】2000 開けた場所での物量戦。 航空勢力である蜂は多いが、ノンアクで巣の周辺にたむろしているだけ。 しかも巣同士が適度に離れており、一度に大量にアクティブにならないため、量にはあまり苦労しない。 よって高機動フェンサーの独壇場となる。 逆に蜂がいるからと迂闊にミサイルを持ち込むと、大量の敵がアクティブになる危険性がある。 正面の巣に群がる敵を刀やスパインで間引き、巣を破壊。 そのまま左手奥の巣、右手広場の巣も同様に処理しよう。 広場から見える岩山の上のクルールは、闇討ちして刀とスパインで瞬殺し、反応した蜂とタイプ3ドローンを広場に退いて殲滅。 続いてクルールの近くにあった巣、広場から見えている巣(例としてこの2つを挙げたが、順番は重要でないのでどれでも可)を破壊する。 このあたりでハイグレードタイプ3がアクティブになって参戦してきたり、クイーンが出現したりする。 高機動に自信があれば、敵攻撃時のみ岩山に隠れるなり空中で避けるなりし、スパインで殴っていればすぐ倒せる。 幸い岩山のおかげで足場には事欠かないので、空中まで追いかけて殴り続けることもしやすい。 アーマー的に不安があるなら、グレート・シールドに持ち替えて槍で刺すとよい。 ここでグリムリーパー隊長、その後に軍曹隊が現れるが、拾いに行かずとも駆けつけてくれるのでそのまま戦おう。 あとはすべての巣について、クルール出落ち>赤蜂処理>蜂処理>巣処理>ハイグレード処理という順番でよい。 オンライン INFERNO